《猜数游戏》教学设计 ——阜阳市颍泉区闻集镇田楼小学 袁淑田一、 教学目标知识与技能:通过“猜数游戏”这个情境,让学生会解形如 ax±b=c 的方程,并会简单应用
过程与方法:在玩“猜数游戏”的过程中,体验解方程的思路,并掌握方法
情感态度与价值观:通过游戏,训练学生的数学思维能力,养成善于思考的习惯
二、 教学重难点运用等式的基本性质解 ax±b=c 这类方程;列方程解决实际问题
三、教学过程四、(一、)进入情境,明确目标 上节课我们学习了如何解简单的方程,这节课我们一起来学一学怎样解复杂的方程
同学们有信心克服学习的难关吗
出示学习目标:1、通过猜数游戏等活动,学会解方程 ax+b=c,并会简 单的应用
2、通过解决问题,进一步理解方程的意义
3、通过游戏,训练数学思维能力,养成善于思考的习惯
(二、)小组讨论,展示交流
1、创设情境 猜数游戏电脑课件呈现下列情景:图 1:A:把你心里想的数乘 2,再加上 20,等于多少
B:等于 80
图 2:A:你想的数是 30
B:你是怎么猜到的
师:你知道笑笑是怎么算的吗
2、出示题目把你心里想的数乘 2,再加上 20,等于 80 2、分析题目师:你是怎么想出来的
说出等量关系
并用一个等式来表示
(教师鼓励学生探索游戏的奥秘) 3、反馈学生通过简单的思考、交流,会得到一个等量关系:淘气想到的数乘 2 加上 20 等于 80
学生写出等式(
)×2+20=80 或直接写出方程 2x+20=80同学们课前都进行了预习,请自己在课堂练习本上做一做,试一试教师讲书写过程,明确解方程的书写格式
解:设这个数为 x 2x+20=80 2x+20-20=80-20 2x÷2=60÷2 x=30解方程时强调根据等式的性质解,并要求口头检验
(如果学生有哪些地方不明白不要着急讲,而是让学生看书找答案)4、这个方程我们可不可运用算式各部分之