《笔算加法(不连续进位)》教学设计 教学内容:人教版小学数学教材三年级上册第 37 页例 1、例 2 及“做一做”。教学目标:1.引导学生利用旧知,理解三位数加三位数的算理,掌握万以内加法(不连续进位)的计算方法,并能正确计算。2.让学生在自主探究、合作交流中经历探究笔算加法计算法则的全过程,体会观察、比较、归纳概括的方法和策略。3.让学生感知数学在实际生活中的应用,体验数学与生活的密切联系,并对学生进行保护动物的德育教育。教学重点:充分利用学生已有的计算知识经验,理解三位数加法的算理算法,并能够正确计算。教学难点:理解“满十进 1”的算理以及书写,并能够正确计算。教具准备:多媒体课件教学过程:[课前游戏]略【设计意图】爱玩游戏是孩子的天性,尤其是小学三年级的孩子。通过课前游戏,能拉近师生的距离,活跃课堂气氛,同时也为孩子们渗透常见的数学方法,与良好的学习习惯。一、情境引入,激发兴趣1、谈话:课前,孩子们通过观察,获取了杨老师的电话信息,那你能继续用观察的方法,找出视频中,有关动物的信息吗?(能)那让我们坐上高铁出发吧。2、提问:谁找到了数学信息?3、追问:那谁能根据这些信息提一个数学问题呢?4、引入课题:孩子们真会思考,提出了那么多问题!这节课先让我们一起来研究用加法解决的问题。(板书:加法)请齐读课题。【设计意图】利用视频动画,引起学生的好奇心,激发起学生的求知欲望,并让学生在动态的视频中寻找数学信息,培养学生的观察能力。二、复习计算,激活经验1、提问:老虎和狮子一共有多少只?37+28=2、引导:独立在练习本上笔算,并指名一位孩子来展台上展示。3、追问:孩子们和他的计算过程一样吗?那谁能说说,在计算这道题时,应该注意些什么吗?小结:相同数位对齐,从个位加起,个位相加满十向十位进 1。【设计意图】激活学生已有的计算知识和经验,为探究新知做准备,并巧妙的引导学生对知识进行迁移。三、自主探究,感悟新知(一)对比理解,归纳算法1、谈话:真棒,看来两位数的笔算加法,孩子们学得很扎实,那你能不能运用这些知识经验,来尝试着做三位数的笔算加法呢?同时出示例 1、2:这两个问题,选择你喜欢的题目,独立笔算在练习本上吧,看谁算得快。 2、交流 1:指名讲解三位数加法(不进位)的计算过程。3、交流 2:指名讲解三位数加法(十位满十进 1,且不连续进位)的计算过程。4、引导:请孩子们比较这两题,它们的计算过程有...