认识Flash MX《认识 Flash Mx》 认识Flash MX知识目标: 认识 Flash MX 操作界面 ; 掌握时间轴、帧、关键帧的概念
情感、态度与价值观目标: 培养学习动画的兴趣, 提高对动画的审美能力技能目标:学会启动 Flash Mx; 学会用铅笔、椭圆等工具绘图 ; 熟练掌握有关帧的操作
认识Flash MX 打开桌面上“文件接收柜”文件夹中的文件“认识 Flash 学案 ”,参照课本 52—56 页,完成学案中【自主学习】中的 6 个题目
要求:1 、以学习小组为单位合作探究2 、用笔在课本上圈画出题目答案
3 、小组选出代表回答问题 认识Flash MX1 、启动 Flash MX 的方法是 ————
2 、观察 Flash 界面,与 FrontPage 比较,有什么相同点和不同点
3 、时间轴是用来( ), 控制( ), 帧的类型( )、( )、( )
4 、在时间轴上插入帧的方法————, 删除帧的方 法————
5 、铅笔工具的属性包括:( )、( )、 ( )、( ), 铅笔工具的选项提供( )、( )、( )三种曲线绘制模式
6 、颜料桶工具用来( )
控制和管理动画中的图层、帧和场景整个动画内容安排的播放顺序关键帧空白关键帧扩展帧自定义笔触样式笔触高度笔触颜色笔触样式伸直平滑墨水 在指定的区域中填充色彩,可以使绘制的图形更加美观 认识Flash MX1 、启动 Flash MX ;探索一、初识 Flash MX2 、认识 Flash 界面
认识Flash MX认识 Flash 界面工具箱时间轴,左边是图层,右边是帧舞台:绘画和编辑动画的场所 认识Flash MX工具箱当光标指向工具栏的各工具按钮时,会出现工具名称
认识Flash MX探索二: 铅笔工具的使用1 、用铅笔工具画一个如右图所示的叶子图形
2 、试着改变不同的参数,观察