尉犁县第一中学 闫虎 掌握创建引导层的方法 掌握创建引导层的方法 掌握引导线的绘制方法掌握引导线的绘制方法掌握将对象吸附到引导线起点和终点的方法 掌握将对象吸附到引导线起点和终点的方法 能通过模仿完成轨迹动画的制作能通过模仿完成轨迹动画的制作 Flash 提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层
带引导层的动画又叫轨迹动画
如树叶飘落,小鸟飞翔,星体运动,激光写字等效果的制作
轨迹动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象
制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程
1 、内容:只放置绘制的运动路径
(引导线)2 、作用:使对象沿着绘制的运动路径(引导线)运动3 、图标:在引导层下方的图层称为“被引导层” , 被引导 层会比其它图层往里缩进一些
创建引导层的常用方法有三种方式: 用 按钮创建 用菜单命令创建 将普通图层转换为引导层 1 、引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点2 、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间断,可以是任何形状3 、引导线转折处的线条弯转不宜过急、过多,否则 Flash 无法准确判定对象的运动路径4 、被引导对象必须准确吸附到引导线上,也就是元件编辑区中心必须位于引导线上,否则被引导对象将无法沿引导路径运动5 、引导线在最终生成动画时是不可见的 -- 1 )在普通层中创建一个对象
– 2 )单击 按钮,在普通层上层新建一个引导层,普通层自动变为被引导层
– 3 )在引导层中绘制一条路径,然后将引导层中的路径沿用到某一帧
– 4 )在被引导层中将对象的中心控制点移动到路径的起点
– 5 )在被引导层的某一帧插入关键帧,并将对象移动到引导层中路径的终点
– 6 )在被引导层的两个关键帧之间创建动作补间动画,引导动画制作完成
1 、一般将要移动的对象单独放在一个层