一、填空题 1游戏具有主动性虚构性愉悦性和具体性等特征
220世纪 90年代以来我国学者把游戏的本质概括为游戏是幼儿的主体性活动
3我国根据游戏在幼儿教育中的作用将游戏分为创造性游戏和规则性游戏
3帕顿根据幼儿游戏表现出来的社会参与水平将对幼儿游戏行为分为无所事事、旁观、独自游戏、平行游戏、联合游戏、协作游戏六种类型
4弗洛伊德、埃里克森的“补偿与发泄说 ” 的游戏理论认为游戏是宣泄受压抑的欲望的最好途径因为游戏远离了现实是一个完全受控于自己的自由天地
5苏联的游戏理论强调社会性它以儿童参与游戏的程度和儿童之间的相互关系为依据将游戏分为三类
6维果斯基游戏理论的基本观点包括活动在儿童心理发展中起主导作用强调游戏的社会性本质反对本能论强调成人的教育影响认为儿童与成人的交往在游戏的发生、发展过程中起决定性作用
7游戏的觉醒理论认为儿童的游戏不是本能活动是(是受外界刺激的变化而产生的内部需要
8幼儿园活动室内常设的游戏活动区域有角色游戏区、建构游戏区、表演游戏区、益智活动区等
补充广义的游戏环境指游戏活动得以实施的一切条件的总和包括物理环境和精神环境
良好游戏环境的特征开放性适宜性参与性8
当给中班幼儿的材料种类过多时会对活动造成干扰因此中班幼儿表演游戏中选择的材料最好以 2-4种为宜
9当儿童发生太多奔跑、走动及粗野游戏较少进行人际合作互动时则意味着空间太大10传统游戏场地多引发儿童的运动机能性游戏有利于其动作和大肌肉运动能力的发展
11空间密度是指儿童在游戏环境中人均所占空间大小也即室内拥挤程度的指标数值越低表示越拥挤
12电视对儿童游戏的影响是积极还是消极一方面取决于儿童每天看电视时间长短是否适宜另一方面取决于节目内容是否健康、是否符合儿童的心理特点及发展水平13生长在放任自流家庭中的儿童游戏合作常常失败
14每天可为幼儿安排一定的较为集中的自由游戏时间