教学设计基本信息名称动画制作——关键帧动画执教者李茂课时2所属教材目录第二章第一节教材分析《关键帧动画》是河北大学出版的《信息技术》初中版第二册第二章的内容
本节课,学生在了解动画制作原理的基础上,学习制作flash的关键帧动画,掌握关键帧动画的创作方法
学情分析本课的教学对象是八年级学生,学生经过七年级的学习,对计算机知识有了一定的了解,能熟练地进行键盘、鼠标操作,能熟练使用画图、word等应用软件,掌握了一些软件使用的技巧,而且学生有强烈的好奇心和求知欲,这都是有利的方面
但是,对一些专有名词,学生会感觉较为抽象、不易理解,需要用实际的例子来讲解
教学目标知识与能力目标1、了解Flash软件的特点、功能;了解动画的原理;2、认识时间轴、舞台、“绘图”工具栏;3、认识时间轴与关键帧
过程与方法目标1、熟练掌握打开flash软件的方法;2、掌握插入关键帧的方法;3、会制作简单的逐帧动画情感态度与价值观目标体会创作的乐趣,激发学生制作动画的兴趣,培养学生实践能力和创作意识,让学生在自主解决问题的过程中培养成就感,为学会自主学习打下良好的基础
教学重难点重点1、插入关键帧;2、逐帧动画的制作方法3、保存文件
难点时间轴中插入关键帧、插入空白关键帧教学策略与设计说明讲解与任务驱动相结合,现在的中学生特别沉溺于动画他们只知道观看却不知动画是怎么制作完成的,中国和外国的动漫还有很大的差距,通过学习这门课既能满足同学们的兴趣爱好又能把这份爱好参与到学习中去体会创作的乐趣,激发学生制作动画的兴趣,培养学生实践能力和创作意识,让学生在自主解决问题的过程中培养成就感,为学会自主学习打下良好的基础
教学过程教学环节(注明每个环节预设的时间)教师活动学生活动设计意图一、导入1、引言我们在浏览网页时经常看见很多小动画,有趣、精彩
动画有着悠久的历史,我国民间的走马灯和皮影戏,可以说动画的一种古老形