电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

图形渲染是CPU重要还是显卡重要VIP免费

图形渲染是CPU重要还是显卡重要_第1页
1/7
图形渲染是CPU重要还是显卡重要_第2页
2/7
图形渲染是CPU重要还是显卡重要_第3页
3/7
Quicksilver 渲染器 最近,众多开发都围绕使用GPU 来加速产品的渲染(逼真级或非逼真级)。 目前,一般有两种方法来使用GPU 加速渲染,一种方法就是利用GPU 的能力来处理三角面、灯光和像素着色技术,通常被用在游戏、DirectX 和 OpenGL 上。在3ds Max和 3ds Max Design 2011中,你可以访问新的Quicksilver 渲染器来利用这项技术。 另外一项技术就是使用GPU 去计算灯光如何与物质交互以及通过追踪场景中的光子路径来创建图像。在这项技术中,GPU 将扮演一个超级计算机的角色来处理场景并传递逼真的结果。3ds Max 和 3ds Max Design 2011 的订阅用户现在能够下载最新的iray 渲染器就是利用了这项技术。另外,还有很多的第三方正在追求GPU 加速技术。例如,Chaos Group 最近已经推出了基于GPU 渲染的VrayRT,其实也是采用了一些和iray 相同的技巧。和常规VrayRT(基于CPU 渲染)不同的是,基于 GPU 渲染的VrayRT 能够充分利用你的GPU 而不是你的CPU。 Iray 渲染解决方案 iray 渲染技术利用GPU 的大规模并行处理能力,实现了效果更加逼真的3D 图形效果、更具创意的设计以及更快速的决策过程,使逼真的图形也能实现互动效果。 iray 技术可以让设计师利用与日常物理环境非常接近的材料和光线效果轻松、准确地进行模拟,加速了创意流程。由于其极高的可扩展性、互动性以及物理准确性,iray 技术让设计以及工程领域的专业人士能够制作出最高质量的最终帧输出效果,没有其它同类软件使用复杂的困扰。 Quicksilver硬件渲染引擎 Max 新增的多线程渲染引擎,可以利用CPU 和 GPU 为绘图场景提供渲染加速,速度要比旧款引擎提升10 倍左右。 以 3ds Max 的图形制作用电脑为例,其作用包括三个阶段:第一阶段是建立模型,第二阶段是光源材质,第三阶段是渲染。这三个阶段对工作站的子系统的要求侧重点各不相同,在3ds Max 里面,对硬件的要求也主要集中在这三个方面,有人把这三个阶段统一称为“渲染”,这是极不科学的,也给人们带来了误导。 专业显卡与游戏显卡的最大不同在于第二阶段方式的不同,游戏显卡着重“显现”能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重“生成”能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体。专业卡除了能比游戏卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

图形渲染是CPU重要还是显卡重要

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部