ArtCAM Pro 6. 扫面轮廓 Delcam 培训教材 Issu e W1/5 错误!未找到引用源。 page109 6. 扫面轮廓是另一种产生三维浮雕的方法 概要 扫面轮廓是另一种产生三维浮雕的方法。 在前面的章节中,我们介绍了如何使用形状编辑器为已选矢量或位图指定一定的轮廓形状。 扫面轮廓仅使用矢量,通过扫动矢量轮廓产生比形状编辑器定义的浮雕更精确的浮雕。这两种方法可单独使用,也可组合使用,从而产生组合效果。 浮雕工具栏中提供了 5 种扫面轮廓方法,它们分别是:挤出,旋转,滚动,双线扫动和编织向导。 挤出 点取挤出图标可使用挤出向导沿一指定路径扫动一个截面产生浮雕。通过定义矢量可使开始扫动截面和结束扫动截面具有不同的形状。 错误!未找到引用源。 6 扫面轮廓 ArtCAM Pro 110 错误!未找到引用源。 Issu e W1/5 Delcam 培训教材 产生矢量 首先我们需产生在扫面轮廓中所要使用的矢量。对挤出操作而言,至少必须有两个矢量。 一条驱动曲线(可为开放矢量、闭合矢量或矢量组)-将作为路径。 一个开始轮廓(必须为开放矢量)-将作为形体开始部分的横截面。 在本范例中,我们同样需要定义第三个矢量(末端轮廓),它将作为形体结束部分的横截面。 从文件工具栏中点取新的模型图标。 在新的模型尺寸对话视窗中,设置浮雕尺寸为 25m m x 25m m 。 首先点取矢量工具栏中的产生折线图标。 如下图所示,在屏幕上绘制一条直线。 我们已经知道,将矢量上的节点拖动到不同位置可编辑矢量。 选取此矢量后,我们也可通过点取右鼠标键,使用弹出的菜单选项来编辑矢量。 屏幕上弹出什的菜单类型取决于光标的位置,光标形状的改变表明将弹出什么样的菜单。 ArtCAM Pro 6. 扫面轮廓 Delcam 培训教材 Issu e W1/5 错误!未找到引用源。 page109 在此有三种类型的菜单-当光标位于跨距上时,将弹出跨距编辑菜单;当光标位于节点上时,将弹出节点编辑菜单;当光标位于边界方框边缘时,将弹出普通矢量编辑菜单。 跨距编辑菜单 当将光标置于跨距上时,光标会变成下图所示形状: 此时,如果点击右鼠标键将弹出跨距编辑菜单。使用此菜单可将跨距转换为圆弧、 bezier 曲线或直线。也可在跨距间插入点或是删除该跨。 注:菜单右边的字符为快捷键,当光标处于正确位置上时,不用打开菜单直接可使用快捷键进行编辑。对命令熟悉后,直接使用快捷键编辑矢量要快得多。 节点编辑菜单 当...