Rhino 犀牛建模技巧 最近用犀牛的筒子们越来越多了,这个着实让偶压力很大,伦家就是玩不转su 才搞的犀牛嘛,明明su 的界面那么小清新,要会搞的话谁用屎一样颜色的犀牛啊
su 话说还是一定要掌握的,且不说建模有其方便智能的地方,光是下载模型就够爽的了
而且你的领导来视察工作的时候发现用中键在 rhino 里转不了视角,他会觉得智商被侮辱了的
当然,su 的组件确实真心好用的,而 rhino 的block 始终烂到家
这一点完全不像是cad 的亲兄弟
不过说到 block 的话,cad 里面的block 到 rhino 的完全继承的,不熟悉的时候这一点连删除都无比麻烦,但是熟悉之后完全可以利用的
譬如画平面图的时候排车位,已经画好了车位但是要求加上车位编号,一个个画数字画几千个文本也是挺麻烦的,但是可以导入 rhino,然后用rhino 的blockedit(cad 里面一样的BE)把车位的block编辑成一个点或者一根线都行(你的车位不是block 么,那找个斧子砍死画这个图的那个人吧),然后GH 里面读取这些点,用tag3d 标号就好了,这个思路不算麻烦,会一点 GH 即可
关键是输出的是文本,并不是曲线也不是Hatch,所以用很来很方便
总是我的意思就是凡是重复量大的工作,你做的时候无比无聊恨不得抽死电脑,那一般都有方便的办法
譬如 excel 里面的宏
顺便说一下,如果上面的例子真的有人去试了,那么会有一步需要炸开一次,具体是哪一步嘛,到你电脑卡的一比然后走投无路的时候,如果你能想起来这句话,你就懂了
不过现在各种所谓的速成很多,5 分钟确实夸张,但是忽悠 5 天 10 天的倒是有的
这篇文章不教你肿么用犀牛建模,而是讲点儿别的,我自认为比较实际的内容,毕竟即使有那么一篇文章能教会你学会犀牛建模,恐怕也没几个人耐着性子看完,在快餐文化盛行的当下,讲点东西