Scratch 数字创作课程 前面的话: 信息技术课程的最终目标——学习运用技术促进自我发展(杨晓哲语)
引用谢作如老师的话来说,就是:“让学生知道,技术是有趣的,我们可以用技术做出好玩的作品;技术是有用的,可以用在很多领域;技术在发展,所谓的新技术不是什么高高在上学生无法接触的,或者说学生没有必要接触的神奇事物
我们能通过技术门槛很低的平台,让学生了解这些技术,引导他们研究技术
” 关于 Scratch 与传感板: Scratch 是美国麻省理工专为中小学生开发的一种简易的图形化编程软件
它不涉及代码编写,而是通过像搭积木一样的方法,利用“控制”、“动作”、“外观”、“声音”等模块中的积木,做出自己的动画或者交 互 游 戏
开发该 软件的工程师们曾 经 协 助 乐 高公 司 开发了机 器 人 产 品,他们希 望 编写程序 的体验 就像玩乐 高积木一样简单 、有趣
“Scratch 图形化程式 语言 适 用于教 育 8~ 16 岁 的儿 童 及青 少 年 ,可以用它创造 属 于你 自己的故 事、动画、游 戏 、音乐 甚 至 是绘 画,并 且 可以轻 易的分 享 至 网 络
Scratch 是为了青 少 年 发展信息社 会 所需 要的技能而设 计 的
当 青 少 年 创造 并 分 享 他们的作品时 ,除 了可以学到 数学与电 脑 的知识 ,同 时 也 能激 发创意 、系 统 思 考 与团 队 合 作
” 第 一课 坐 标与方向 下 面是第 一课的学案 (其 中超 人 拯 救 地 球 的坐 标学习程序 是猫 友 汇 的Ton 提 供 的,动作模块学习程序 也 是在 scratch
edu 下 载 的资 料 ) 虽 然 我们已 经 使 用过好几 次 Scratch 了,但 是,你 是否 注 意 过 Scratch 界 面上的舞 台部 分 和 红 框所圈 的一些信息呢