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Google Sketchu p(读音:斯K 恰普) Pro 8.0. 制 作 流 程 教 程 目 录 (Ⅰ)操作界面与绘图环境的设置 1 (Ⅱ)Sketchu p 绘制流程 22 (Ⅲ)Sketchu p 建筑及景观模型制作基本流程 24 (Ⅳ)建模制作步骤 31 (Ⅴ)要在 Google 地球中标出 SketchUp 模型的精确位置 38 (Ⅵ) 山地地形现状分析与 SketchUp 山地地形建模 42 二 O 一一年三月十六日 - 1 - 操作界面与绘图环境的设置 SketchUp 以明快简易的操作风格在三维设计软件中占有一席之地。该软件的界面非常简洁,很容易上手。通常,用户打开软件后就开始绘制,其实这种方法是错误的。因为很多工程设计软件,如3ds max、AutoCAD、ArchiCAD、MicroStation 等,其默认情况下都是以英制单位作为绘图基本单位,所以绘图的第一步,必须进行绘图环境的设置。 1.1 操 作 界 面 与其他Windows 平台的操作软件一样,SketchUp 也是使用“下拉菜单”、“工具栏”进行操作,具体的信息与步骤提示,也是通过“状态栏”显示出来。 1 .1 .1 单一的屏幕视口 SketchUp 的操作界面非常简洁明快,如图1.1 所示。中间空白处是绘图区,绘制的图形将在此处显示。 图1.1 操作界面 该软件主要由以下几个部分组成:  A 区:菜单栏。由【文件】、【编辑】、【查看】、【相机】、【绘图】、【工具】、【窗口】和【帮助】8 个主菜单所组成。  B 区:工具栏。由横、纵两个工具栏所组成。  C 区:状态栏。当光标在软件操作界面上移动时,状态栏中会有相应的文字提示,根据这些提示可以帮助使用者更容易地操作软件。  D 区:数值输入框。屏幕右下角的数值输入框可以根据当前的作图情况输入“长度”、“距离”、“角度”、“个数”等相关数值,以起到精确建模之用。 计算机的屏幕是平面的,但是建立的模型是三维的。在建筑制图中常用“平面图”、“立面图”、“剖面图”组合起来表达设计的三维构思。在3ds max这样的三维设计软件中,通常用3 个平面视口加上一个三维视口来作图,这样的好处是直接明了,但是会消耗大量的系统资源。 - 2 - SketchUp 只用一个简洁的视口来作图,各视口之间的切换是非常方便的。图1.2~ 图1.5分别表达了平、立、剖、三维视图在 SketchUp 中的显示。 图1.2 顶视图(平面图) 图1.3 前视图(立面图) 图1.4 剖面图 图1.5 透视图 1 .1 .2 切换视图 平面视图有平面视图的作用,三维视图有...

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