电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

Lightscape经典教程VIP免费

Lightscape经典教程_第1页
1/17
Lightscape经典教程_第2页
2/17
Lightscape经典教程_第3页
3/17
第一课:Lightscape 界面及工作流程 一,Lightscape简介 Lightscape 又名“渲染巨匠”,是当前建筑效果表现领域中最优秀、最专业、最权威的渲染软件之一。它拥有先进的光照系统,可以表现出真实生活中的灯光和阳光;方便的材质模板可以淋漓尽致地表现物体表面质感;动画和 VR(虚拟现实)等先进技术的引入让 Lightscape 成为同类产品中的强者。 其对于光能分布独特的计算方法,也使它一直遥遥领先于其它产品,目前 Lightscape依然是完美的、无可超越的“渲染巨匠”。 二, 把 3DS max模型导出 lightscape 3DS max 是由Au todesk公司旗下的Diskcreet 公司推出的三维造型和动画制作软件,而在 3ds max 软件处于 5.0 版本的时候,由于 Lightscape 被 Discreet 公司收为旗下的软件小组。所以 3ds max 5.x /6.x 本身就提供 Lightscape 的导出格式。 1、 导出 Lightscape 准备文件:文件→输出 类型为:Lightscape Preparation File (*.LP ) , 选择合适的保存路径,并为文件定义一个文件名。 输出前事项: 第一:物体的位置要放好,最好不要在 lightscape 移动。 第二:灯光要放好位置 第三:材质要赋予给物体,最好有一个中文名 第四:摄像机要打好 三,Lightscape界面及一般操作(P) 显示坐标轴:显示→显示坐标轴 四,Lightscape准备文件 1、什么是准备文件: 用建模软件(如 3ds)输出的“*.LP”格式的文件为准备文件,用 Lighstscape打开准备文件可对模型进行各种操作,(如调整表面方向、定义材料、定义光源,添加或删除对象等) 标准 视图 摄 相 机 控着色 光能传递 四大面板 五,Lightscape的解决文件 1、什么是解决文件: 当准备文件初始化后就变成解决文件,在解决阶段,Lightscape 将通过光能传递精确地计算光线在模型中的传播,模拟光照的效果。 一旦初始化后,就不能再调整几何体或添加光源了。准备文件的格式为“*.LS” 2、光能传递及渲染出图。 第三课:材质面板 一,调整材料的必要: 因为Lightscape 是基于精确的物理性质来模拟光照效果,材料对光照效果影响很大,所以必需正确定义材料属性才能得到真实精确的计算结果。 二,模板 Lightscape 提供了一些常用的材料预定义参数,包括玻璃、油漆、塑料、水、光滑的木材和金属等。模板可以帮助我们设置合理的材料属性。 当选择某种模板时,各项参数被设置为预设值。参数滑块上的绿色区域表示这种材料模板合...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

Lightscape经典教程

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部