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教学大纲 maya 特效 a) 《2012》中的特效 b ) 《阿凡达》中的特效 一、特效的概念 在当代电影的语境里面,“特效”(Special Effects,简称 SFX、FX或 SPFX)一词涵盖的范围越来越广,一般包含两个部分:“现场特技”和“视觉特效”。 电脑动画影视特效技术(后面简称为特效)现在已经成为影视制作过程中一个重要的组成部分,在影视制作过程中使用数字虚拟技术为影片添加虚拟的场景、虚拟的道具、虚拟的角色以及用常规方法无法实现的特效镜头。它为现代电影的制作提供了各种虚拟的元素,给 观众带来超强的视觉冲击力和视听享受。现在的电脑动画影视特效在实拍的电影电视中所占比重越来越大,几乎包含了除真人实景拍摄之外的所有元素。 数字特效技术的迅猛发展,使得我国三维动画产业近些年呈现较快的发展势头,伴随着国内三维动画创作质量的不断提高,形成了三位动画产业全方面发展的格局。 maya 特效的类型: (1) May a 动力学 动力学(Dy namics)是物理学的一个分支,它描 述 对 象 的移 动方式 ,动力学动画使用物理学原 理来模 拟自 然 力。动力学主 要应 用在粒 子 和流 体 特效里 (2) May a 流 体 流 体 动力学是May a 较为出 众的功 能 ,它使用流 体 解 算 器 模 拟运 算 出 所有效果 (3) May a 毛 发 May a 毛 发由 二 个模 块 构 成:Fu r 和 Hair。 Fu r(皮 毛 )是May a 2008 Unlimited 版 的一个组件 ,在多 面的NURBS 模 型及多 边 形模 型中,用户 可 以使用它来创建 逼 真的、有阴 影的皮 毛 和短 发,也 可 以使用它设 置 皮 毛 的属 性 ,如 颜 色、长 度 、光 秃 效果 、不透 明 度 、起 伏 、卷 曲 和方向 ,或在局部为皮 毛 贴 图 。 May a Hair 用于创建一个动态的头发系统,可以模拟显示的发型和头发 (4) May a 布料 在May a 环境中使用nCloth(布料系统)可以创建真实的布料效果,nCloth 可以为任何运动的三维模型创建服装,表现动态效果并模仿布料行为。 (5) May a 特效笔刷 特效笔刷是种突破平面绘画的新技术,可以在2D 画布或3D 空间中创建迷人的自然效果。制作者可以像使用传统绘画程序那样使用特效笔刷在画布上绘制图像,也可以为场景中的几何体绘制重复的纹理 其他特效软件: 1、Houdini(电影特效魔术师) 2、RealFlow(流体设计) 3、Blas...

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