教学大纲 maya 特效 a) 《2012》中的特效 b ) 《阿凡达》中的特效 一、特效的概念 在当代电影的语境里面,“特效”(Special Effects,简称 SFX、FX或 SPFX)一词涵盖的范围越来越广,一般包含两个部分:“现场特技”和“视觉特效”
电脑动画影视特效技术(后面简称为特效)现在已经成为影视制作过程中一个重要的组成部分,在影视制作过程中使用数字虚拟技术为影片添加虚拟的场景、虚拟的道具、虚拟的角色以及用常规方法无法实现的特效镜头
它为现代电影的制作提供了各种虚拟的元素,给 观众带来超强的视觉冲击力和视听享受
现在的电脑动画影视特效在实拍的电影电视中所占比重越来越大,几乎包含了除真人实景拍摄之外的所有元素
数字特效技术的迅猛发展,使得我国三维动画产业近些年呈现较快的发展势头,伴随着国内三维动画创作质量的不断提高,形成了三位动画产业全方面发展的格局
maya 特效的类型: (1) May a 动力学 动力学(Dy namics)是物理学的一个分支,它描 述 对 象 的移 动方式 ,动力学动画使用物理学原 理来模 拟自 然 力
动力学主 要应 用在粒 子 和流 体 特效里 (2) May a 流 体 流 体 动力学是May a 较为出 众的功 能 ,它使用流 体 解 算 器 模 拟运 算 出 所有效果 (3) May a 毛 发 May a 毛 发由 二 个模 块 构 成:Fu r 和 Hair
Fu r(皮 毛 )是May a 2008 Unlimited 版 的一个组件 ,在多 面的NURBS 模 型及多 边 形模 型中,用户 可 以使用它来创建 逼 真的、有阴 影的皮 毛 和短 发,也 可 以使用它设 置 皮 毛 的属 性 ,如 颜 色、长 度 、光 秃 效果 、不透 明 度 、起 伏 、卷 曲 和方向 ,或在局部为皮 毛 贴 图