如何创建一个简单的非顺序系统 建立基本系统属性 我们将创造出一个带点光源的非序列系统,抛物面反射镜和一个平凸透镜镜头耦合成一个长方形光管灯,如下面的布局显示
我们还将跟踪分析射线探测器获得光学系统中的各点照度分布
下面是我们最终将产生: 如果ZEMAX 软件没有运行,启动它
默认情况下,ZEMAX 软件启动顺序/混合模式
要切换到纯非连续模式,运行ZEMAX 软件,然后点击文件序>非序列模式
一旦纯非连续模式,在编辑器窗口的标题栏将显示非连续组件编辑器而不是在连续模式时只用于连续或混合模式系统的镜头数据编辑
对于本练习,我们会设置系统波长,点击系统>波长,指定波长0
587 微米
我们还将在系统设置单位,System>General /Unit tab �一般组标签如下(默认)(default)
除辐射辐照装置单位如Watt
cm -2 外,您可以指定光度和能源单位,如lumen
cm -2 或joule
我们将选择默认为这项工作辐射单位
创建反射 按键盘上的“插入”(insert)插入几行非序列编辑器
在设计的第一部分,我们将创建一个由抛物面反射镜准直的线光源
然后,我们将在+ Z 上放置探测器对象和看光照在探测器上的分布
建立第一个对象通过抛物面反射镜
在编辑器对象 1 列“对象类型”( Object type)双击(右击一下)下,打开对象的属性窗口
根据类型选项卡类型设置为标准的表面(Standard Surfauce),然后单击确定
在编辑器,请在标准表面对象相应的地方列下列参数
对于某些参数,您可能需要滚动到编辑器的右方以看到标题列,显示所需参数的名称
Material: Mirror Radius: 100 Conic: -1 (parabola 抛物线) Max Aper: 150 Min Aper: 20 (c