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多媒体习题整理

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一、填空题(每空 1 分,共 20 分) 1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理 多媒体信息的技术,包括将多种信息建立逻辑互连,进而集成一个具有交互性的系统。 2.多媒体技术具有 集成性、实时性 、交互性 和高质量等特性。 3.分辨率是指把采样所得的值数字化即用二进制来表示模拟量,进而实现 模/数 转换。 4.国际常用的广播视频标准和记录格式有:PAL、NTSC 和 SECAM。 5.多媒体创作系统大致可分为 素材库 、编辑和 播放 三个部分。 6.视频采集是指将视频信号数字化并记录到 文件 上的过程。 7.根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:点对点视频会议系统 和多点视频会议系统 8.用计算机实现的动画有两种: 帧动画和 造型动画 9.多点视频会议系统的一个关键技术是 多点控制问题 10.多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术来处理和控制多媒体信息的系统,如:CAI 课件、视频/音频演示系统等。 11.汉字的输入编码主要有三类:数字编码、 拼音码 和字型编码 。 12.超文本的主要成分有结点和链 。 13.目前压缩编码方法分为两类:无损压缩 和有损压缩 ,后者会减少信息量,损失的信息是不可恢复的。 14.多媒体应用系统开发从软件工程的角度可简单地分成四个阶段,即计划制订与成本估算;设计与制作;测试;提交。 15.多媒体电子出版物是把多媒体信息经过精心组织、编辑及存储在光盘 上的一种电子图书。 1.多媒体计算机的发展趋势将有以下几个方面:巨型化,微型化,网络化,智能化 2.多媒体计算机的定义可简单地概括为: 3. 音频信号采样和量化过程所用的主要硬件是 模拟到数字的转换器(A/D转换器) 在数字音频回放时,再由数字到模拟的转换器(D/A转换器) 还原。 4.音频卡的主要功能是 音频的录制与播放,编辑与合成,midi 接口,cd-rom 接口及游戏接口等 6.JPEG 建议使用两种熵编码方法: 7.JPEG 编码原理简化框图如图(一)所示 ①把图像分成 8x 8 的块②dct 正变换③量化器④熵编码器 8.普通计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: ① 视频音频信号的获取技术 ② 多媒体数据压缩编码和解码技术 ③ 视频音频数据的实时处理和特技 ④ 视频音频数据的输出技术 9.在Ⅱ型 DVI 系统中,音频子系统的核心是模拟公司生产的 AD21050数字处理器(DSP) 通过它完成所有音频信号的压缩和解压缩任务 二、单项选择题(每题 2 分,共 20...

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