下载后可任意编辑演员的诞生冠军【腾讯揭秘“成长守护平台”诞生内幕:根据最严施行 封闭开发】 [摘要]从讨论到产品化,从实名验证到人脸识别,一场寻找未成年人的新征程在腾讯由内向外展开,今日,讲一讲它的幕后故事
2024 年 6 月底的炎热盛夏
马化腾、刘炽平、任宇昕、马晓轶等腾讯总办成员以及游戏负责人连夜“拉”起一个微信群,讨论一个至关重要的话题
这是腾讯的惯例,很多重要决定就在深夜凌晨里诞生,通过邮件、微信群的方式,讨论、明确,次日便开始施行
当时,一场《王者荣耀》与未成年防沉迷的话题被全社会讨论,微信、微博等社交媒体舆论四起,从央媒到地方媒体都在讨论,一时无俩
第 1 页 共 19 页下载后可任意编辑 而在腾讯内部,早几年前便关注到未成年人触网年龄下降的趋势,并开启了一系列讨论和探究
鼓舞家长与孩子沟通的【成长守护平台】已运营 5 个月,伴随而生的【腾讯游戏健康系统】已于 6 月初发布
但外界的热议像是一条鲶鱼,激起同事们高昂的情绪
媒体上关于游戏与未成年人关系的几大观点,也映射在腾讯公司这个内部微信群里: 有同事说,“游戏只是游戏,不应该承担这个责任”; 有同事表示:“腾讯已经做了一些事情,不该受到这样的指责”; 有同事认为:“越来越多未成年人玩游戏,是应该管一管”; 交杂的声音,有分野、有焦虑、有愤懑……所有人都在等待一个重要决定 第 2 页 共 19 页下载后可任意编辑 最后,马化腾等总办成员发声: “未成年人缺乏自控力,假如过度沉迷,肯定是不好的
我们要主动做出更多事情,而不是等政府监管的规定下来才去做
” 一锤定音
次日,《王者荣耀》健康系统加速对外公布了更严格的策略: 限玩和宵禁
2024 年 7 月 4 日开始,12 周岁以下(含 12 周岁)未成年人每天限玩 1 小时,晚上 9 时以后禁止登陆功能;12 周岁以上未成年人每天限玩 2 小时