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【优选】scratch海底世界教案

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【优选】海底世界教案海底世界【教材分析】本课是自主设计的一课,在这节课中通过模拟展现真实的海底世界来达成目标,本课主要分为两块,第一块是完成鲨鱼吃小鱼,学生要能学会使用侦测命令,第二块是完成小鱼躲避鲨鱼,学生能利用按键来实现消失、瞬移等躲避功能。【学情分析】是一个图形化的程序设计软件,它的命令简单明了,每个命令的作用一看就明白了。五年级的学生通过一阶段的学习,已经基本掌握了用写程序的方法。程序设计并不是简单地知道一些命令,它的关键是用命令来解决各种各样的问题。本节课试图以海底世界为载体,通过分析海底世界中小鱼遇到鲨鱼时可能出现的情况,引导学生选择恰当的命令侦测、设置按键技能进行躲避等处理这些可能性,从而让学生学会用程序设计的思想来思考问题,并试着用程序设计的语言来实现自己的设想。【课前准备】用制作的海底世界,发给学生海底世界半成品。【教学目标】进一步掌握条件语句如果……那么……的用法。学会使用侦测命令碰到……。学会使用控制命令当按下……键。【教学重点】侦测命令、当按下……键命令的使用【教学难点】学会用程序设计的思想去思考问题,并能用程序设计的语言实现自己的设想。教学过程教学环节师生活动设计意图谈话导入,创设情景:自我介绍欣赏海底世界师:很多同学都喜欢去海边玩,海边的景色非常美,而且海里面有各种各样漂亮的海洋生物在水里快乐的游来游去,海洋里大部分生物都是友好的,但是也有一些生物是很凶猛的,这不,海洋里的霸主鲨鱼来了,它会干什么呢?主题:海底世界情景导入,引发学生思考,揭示课题、、、新授:分析讨论,分解难点师:如何才能实现鲨鱼吃掉小鱼呢?组织学生讨论板书归纳:侦测模块:碰到……控制模块:如果……通过讨论、分析,分解难点。指导研究(二)探索尝试,解决问题师:布置任务一:试着让鲨鱼吃掉一条小鱼,如果有能力可以吃掉多条小鱼生:自主尝试教师巡视组织学生汇报师:刚才同学们通过侦测到角色(鲨鱼)后让小鱼消失来实现,但这时我们会发现鲨鱼在吃掉小鱼的过程中会有一个问题,有时它的尾巴碰到小鱼了也会吃掉小鱼,如何才能实现侦测到鲨鱼的嘴巴才让小鱼消失呢?学生回答师:(提示)可以侦测嘴巴的颜色师:布置任务二:试着调整程序,让鲨鱼“吃”掉小鱼教师巡视(三)继续畅想,拓展创新过渡:师:大家做得非常好,可是钱老师觉得这些小鱼太可怜了,被大鲨鱼一口一个,你能帮助它们想点保命的技能吗?组织学生交流我...

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