热身游戏整理 一、 叉烧包 1. 团队基础/目的: 热身,可用于第一次见面,可以活跃气氛,调动活动参与的积极性 2. 人数及时长: 教练不参加,可做示范 8~30 人 通常玩3~4 轮,20min 3.场地及器材: 场地要求较大(能所有人围成一圈后还有剩余) 场地尽量空旷无障碍物 没有器材 室内外均可 4.过程: A.所有队员围成一圈,教练站在圈外或圈内均可 B.教练介绍游戏规则 大家闭上眼,闭眼后,教练会指定一个人作为“叉烧包”,之后所有队员睁开眼开始寻找叉烧包,寻找的过程如下,找到你个你认为是叉烧包的人,你可以问他三个问题,最后一个才能问是否是叉烧包或与之相关的问题,前两个可以问一切跟叉烧包不相干的问题(如名字,家乡等),是“叉烧包”的人被问到是否是的时候可以撒谎两次,其他人都必须如实回答,一旦有人承认是叉烧包,所有人立即排在他身后排成一列,队列末尾的队员要接受 惩 罚 。 C.游戏开始,教练指定叉烧包 D.游戏结 束 ,“惩 罚 ”(如果 有) 5.安 全 事 项 : 在队员们 开始跑 动排列时,提 示注 意 安 全 6.项 目控 制 及变 式 : 1 教练在围绕 圆 圈走 动、指定叉烧包时,注 意 不要停 下,以免 “叉烧包”周 围的队员能感 受 到停 顿 并 猜 到叉烧包是谁 2 场地如果 不允 许 ,可以让 他们 知 道 叉烧包后螺 旋 排列 3 惩 罚 可以是跳 兔 子 舞 (兔 子 舞 的处 理见小 游戏兔 子 舞 ) ,这 样 活动的气氛非 常好 4 活动刚 开始时,可能出 现 队员不会积极互 相询 问的情 况 ,这 时教练要做适 当 引 导 ,或者直接指定谁问谁。一旦气氛变暖就他们就会积极参与了 变式无 二、 左抓右逃/乌龟和乌鸦/捉蜻蜓 1. 团队基础/目的: 热身,有初步的身体接触拉近距离 2. 人数及时长: 教练不参加 人数不限 15min 左右 3.场地及器材: 场地要求能所有人围成一圈 没有器材 室内外均可 4.过程: A.成员围成一圈,教练站中间 B.教练介绍游戏规则 每个人左手手心朝下,右手仅伸出食指朝上,接触自己右手边队友的左手,教练之后会念一段故事,当听到乌龟和乌鸦的时候,所有人立即尝试抓住自己左边队友的食指,同时防止被自己右手边的人抓住,教练自行决定是否有惩罚(比如对被别人抓住且没抓住过其他人的进行惩罚,表演节目或下蹲俯卧撑) C.询问大家,规则是否清楚 D.念故事 从...