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3DSMAX2011Cat角色动画工具详解

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3DS MAX 2011 Cat 角色动画工具详解 相信很多初学者都认为,角色动画相关知识是相当复杂、相当难以掌握的,所以对这一类的教程都望而却步,其实像 character studio 和 3ds max 2011 新增的 Cat 角色动画工具,操作都变得很简单,我们可以很容易地实现角色动画,而不需要面对复杂的工具和大量的枯燥数据。为了使更多的网友能够了解角色动画并掌握角色动画,我们编写了这套 Cat相关教程。在 3ds max 2011 中,包括 character studio 和 Cat 两种角色动画设置工具,之所以选择 Cat 工具,是因为Cat 动画原理与 character studio 较为接近,但是Cat 包含更多的模版,操作更为简单,更易于使初学者接受,最关键的是,当前 character studio 的教程很容易找到,但是关于 Cat 的教程很少,我们编写这套教程的目的,就是使更多的人了解Cat,进入到角色动画的殿堂。 为了易于各位网友理解和掌握,本套教程讲解非常细致,篇幅较短,实例尽量选择使大家感兴趣的造型,不仅讲解操作步骤,还讲解了相关原理,使各位网友不仅了解怎样做,还了解为什么这么做。想象一下,使自己的角色栩栩如生地动起来,是一件多么有趣的事 啊 !如果 您 是一个 初学者,不用 担 心 ,请 认真 按 照 教程来操作,只 需要学习 一下基 本工具、花 点时 间 巩 固 自己所学的知识,然 后 再 加 上 一点 丰 富 的想象力 和敏 锐 的观 察 力 ,就可以掌握 Cat,并设置自己的角色动画了。当然 ,我们的讲解也 存 在不足 之处 ,那 么,请 把 您 的想法 和建 议反 馈 给 我们,我们会 根 据您 的意 见 和建 议 对教程进行 改 进,以我们的努 力 来回 报 您 的关心 与支 持 。 创建Cat 对象 ——创建和编辑骨骼 在 创 建 完 成 角 色 模 型 后 , 如 果 想 使 我 们 的 模 行 动 起 来 , 我 们 还 需 要 创 建 类 似 于 骨 骼 的对 象 与 模 型 绑 定 , 然 后 通 过 设 置 骨 骼 动 画 的 方 式 来 设 置 角 色 模 型 的 动 画 , 所 以 创 建 骨 骼 就 成了 角 色 动 画 的 第 一 步 , 骨 骼 形 态 直 接 决 定 了 动 画 的 最 终 效 果 。 本 部 分 中 将 为 读 者 讲 解 Cat工 具 中 的 三 种 创 建 和 编 辑 骨 骼 的 方 式 , ...

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