献给sketchu p 初学者(上)2008/09/26 00:41 献给sketchu p 初学者(上) 这是我自己的一些经验
如果你对su 还没有很多的了解和经验,那么试试按照下面说得去做,直到你得出了自己的经验和见解
我采用下面这些方法,是因为它们适合我工作的习惯,其他人可能会有不同的适合自己的方法,如果你有更好的招数,拿出来和大家共享一下子吧
1、建模--步骤: 首先,一条原则是我们应该尽量将模型量控制在最简单,最小
当然,如果你以建立细致入微的模型为乐趣的话,那么可以不必遵循这个原则
但是,如果你是用su 来养家活口,维持生计,那么过分细致的模型是没有必要的
你应该努力在完成工作的前提下,将模型建的尽量简单
一旦你不得不更改模型的时候,尤其是本来即将完成时,需要更改的话,越简单的模型越容易修改
如果你的模型按照一定的原则清晰的分成了组或组件,那么其实你就可以将任意组件保存成一个单独的文件,在需要改变组件的时候,只需要打开保存的那个文件,进行编辑并保存,然后在含有这个组件的模型中,重新调用就可以了,这样做不必受场景中其他东西的干扰,编辑速度也快
具体做法:在 需要保存的组件上点击右键-另存为(Save as
),保存成独立的
需要重新载入时,在需要载入的组件上点击右键-载入(Load
),新的组件就被替换进来
如果你边建模边推敲方案,那么就先建立一个大的体块,随着你设计的深入,逐渐将模型加入细节
你可以轻松的将一些粗糙的大体块替换为精致的模型,当然前提是你要有足够深入的设计
2、导入 CAD 文件 将 CAD 文件导入 su,然后通过简单地描一描线段,使它生成面,然后推推拉拉地建立起一个 3D 模型,这听起来确实令人兴奋
但是这样工作的效果实际上取决于你的 CAD 图的质量
导入 CAD 的 2D文件,实际上能产生许多令人头疼的麻烦