Ddlft3D-RGFGRID 的中文简介 计算流与浪的网格的生成与处理 1 简介 1.1 程序的姓名与说明 标题:Ddlft3D-RGFGRID 描述:Ddlft3D-RGFGRID是用于计算FLOW 与WAVE 曲线网格的生成与出路的程序。坐标系可以是笛卡儿坐标系也可以是球形坐标系。FLOW 是一个计算二维或三维的水动力和输运的程序。WAVE模块中的一部分是模拟波浪能量的。 特殊功能:利用岸线画出粗糙的网格;圆滑模块;正交模块;网格性质检验模块;不同网格的处理;通过水深与多边形控制网格的设置;笛卡儿或球形坐标;多块网格区域合并;动态存储分配。 1 手册版本与修订 版本:4.15.01 2 排版习惯 下面的排版习惯是帮你了解网格生成的步骤: 3 比较以前版本的改革 2 Ddlft3D-RGFGRID 的介绍: Ddlft3D-RGFGRID 模块是生成、修正、可视化正交性曲线网格的模块。曲线网格应用于 有限差分模型是为了在特定领域提供一种较高的网格解决方法,因此能保留计算成果。 网格连线可能沿着沿岸或河流被弯曲,因此由于假设条件引起的发散可能被避免。 网格应当圆滑,为了减小有限差分近似过程的引起的误差。最终Ddlft3D-FLOW 中曲线 网格必须正交,这样在计算转化过程中可以比较精确。 坐标系统: 应用于Ddlft3D-RGFGRID 中的网格系统可以是笛卡儿坐标系也可以是球形坐标系。笛卡 儿坐标系可以在一个平面内展现,球形坐标系有的是在一个平面上展现的,在两极方向 上会有误差,有的是在投影坐标系中展现的,决定于投影的类型,在距离与角度上是没 有误差的。基于以上原因Ddlft3D-RGFGRID 是在一个立体投影坐标系中建立。 注意事项: Ddlft3D-RGFGRID 是为了用尽可能少的努力来生成符合平滑而且正交的曲线网格。这个 程序考虑到一个反复网格生成过程,开始于一个粗糙的岸线轮廓。岸线转化成网格,然 后再跟据程序进行平滑和 加 密 。无 论 什 么 时 候 需 要 你 都 可以生成Ddlft3D-FLOW 中所 需 要 的正交网格。你 可以用适 当的线确定适 当的位 置 对 某 一区 域的网格进行设置 。 利 用这个程序可以对 先 有网格进行修正或补 充 ,网格可以通 过加 一些 线段 对 局 部 地 区 进 行加 密 ,对 于某 修变 化比较大 的网格可以通 过此程序进行平滑。 如 果有了水 深 数 据,那 么 网格里 面的一些 沟 壑 等 可以考虑在内,可以把 后来生成的网格 粘 贴 到原始数 据中,网格工 具 中的平...