每个角色可以有三个好感的 NPC,NPC 讨厌的东西送过去会掉好感度(讨厌的可以一次只送一个,喜欢的必须一次 5 个) 我的方法是根据部分 NPC 信赖时送回来的材料相比好感时更好,相出这个方法的
然后部分 NPC100 个材料,部分送 84 个 100 个材料就是保持人物的好感(就不达到信赖), 84 个是指送给特定的人(原本是好感)80 个材料送成信赖,再 4 个讨厌的材料把信赖刷掉变回好感
总共 22 个人,其中奥尔卡,和沙影,奥尔卡我是保持信赖的,部分因为等级不够(至少要20 级能进雪山,没 55 上不了天界,没通关第二脊椎进不了阿法利亚) 这样送优点是每个角色赚的多(约 60W ),小号少也可以用这个方法 缺点时间比普通送礼慢些,要有精密计算=,=算错会悲剧
如果还是白手起家,需要送上几天的材料拉上好感,这阶段基本是不赚钱的
平均这样送每个角色 10 分钟(目前我所花的) 这图里第三个信赖是布莱斯(我送错了=,=成这样了) 以下为特定的 NPC 使用赛利亚那卖的100 金币hp,龙舌兰酒贵就送100 好感,便宜送80hp,4 个酒刷掉,印章价格低于1000 就屯着 80hp4 硬化剂 80 牛头怪的硬角(拍卖行用“硬角”搜索)4 硬化 80hp4 皮革 80 碳(无色不行)(罗杰的碳可以用铁片代替,碳太贵时或者铁片便宜时=,=
我研究出来的~)4hp 80 疯狂盗贼的口罩(碎布片便宜的话=,=)铁片4 100 无色,稳定 100 碳(铁片)稳定 80 碎骨 4 无色 80 口罩(布片)4 无色 夏洛克比较特殊,喜欢硬化或者魔力溶解剂=,=
因为目前市场价都太贵 so 我没送
暗黑城的比较特殊: 这位,好感前可以送碳(铁片),达到信赖后会无视碳(铁片),改送 hp
所以方法特殊,当好感满时(就再送次材料变信赖),送他 5 个碳