精品文档---下载后可任意编辑1
概论 先来阐述一下 DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把 DLL 看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类
在仓库的进展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代
静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,假如采纳静态链接库,则无论你愿不同意,lib 中的指令都被直接包含在最终生成的 EXE 文件中了
但是若使用 DLL,该 DLL 不必被包含在最终 EXE 文件中,EXE 文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与 EXE 独立的 DLL 文件
静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库
对动态链接库,我们还需建立如下概念: (1)DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关 只要遵循约定的 DLL 接口法律规范和调用方式,用各种语言编写的 DLL 都可以相互调用
譬如 Windows 提供的系统 DLL(其中包括了 Windows 的 API),在任何开发环境中都能被调用,不在乎其是 Visual Basic、Visual C++还是 Delphi
(2)动态链接库随处可见 我们在 Windows 目录下的 system32 文件夹中会看到 kernel32
dll、user32
dll 和 gdi32
dll,windows 的大多数 API 都包含在这些 DLL 中
kernel32
dll 中的函数主要处理内存管理和进程调度;user32
dll 中的函数主要控制用户界面; gdi32
dll 中的函数则负责图形方面的操作
一般的程序员都用过类似 MessageBox 的函数,其实它就包含在 user32
dll 这个动态链接库中
由此可见 DLL 对我们来说其实