精品文档---下载后可任意编辑Tatsushi Funahashi 1 Tsuyoshi Miyazaki 2Masashi Yamada 1 Hirohisa Seki 1 Hidenori Itoh 11 Department of Artificial Intelligence and Computer ScienceNagoya Institute of TechnologyGokiso-cho, Showa-ku, Nagoya, Japan, 4662 NEC Corporation tfuna@juno
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jp概念:本文将会描述一种生产三维针织布的方法
首先,描述主要三维针织物的生产方法
在这种方法中,一块布首先是由一系列的节点组成的网格接着才能够描述生产这种形状的布的方法
因为这种布是三维立体的,所以要生成这种形状将先考虑网格上的节点在各个方向可移动的空间限制
此外,顶点之间的斥力可防止三维形状的收缩,这个影响是评估的一个方面
最后,通过实践来证实这种生产方法的有用性
1 简介在本文中,对生产三维针织布的方法进行了说明
这种生产三维形状的布的方法可插入编织图案,所以必须考虑节点移动的空间限制对生产三维布的影响
因此我们提出了三维成形需考虑结点在各方向的空间限制的概念
一块布可以表示为 m×n 个节点组成的网格
在生产布料的过程中,各节点在所涵盖的区域和相近的节点的可运动长度限制内移动
针织模式是从伊藤的方法【1】【2】中产生的
三维编织模式是通过复制已有的针织生产模式获得的
2 三维形状布料的生产方法2
1 布料的性质 一块布料可以看作 m×n 个节点的集合
这些节点被组织成三维的空间结构
节点连接着节点和(如图 1);节点:连接线图 1:布料的网格结构(每根连接线的长度给定)2
2 节点的运动在本节中,定义了一种能移动的节点