精品文档---下载后可任意编辑以移动终端电子阅读用户为用户群体的设计——社交移动应用程序“书格子”的开题报告一、选题背景随着智能手机和平板电脑的普及,电子阅读的用户群体越来越大,市场规模也不断扩大。据统计,在 2024 年中国电子阅读市场规模已经达到 253.2 亿元,估计到 2024 年将达到 461.2 亿元。但是,虽然电子阅读硬件设备得到了广泛应用,但是软件方面却存在很多问题。现有的电子书阅读软件往往只能提供基础的阅读体验,社交化和人性化方面缺乏考虑。为了更好地满足移动终端电子阅读用户的需求,本设计将开发一款社交移动应用程序——“书格子”。二、设计目标1.提供个性化的阅读体验:通过提供个性化的主题、字体、背景等设置,满足用户个性化的阅读需求。2.提供社交化的阅读体验:提供用户个人阅读记录、阅读笔记并支持用户间分享。3.提高用户阅读参加度:通过开展多样化的阅读活动,提高用户阅读参加度。三、设计内容与技术路线1.界面设计:主页、个人中心、书库、阅读记录、阅读笔记、个性化设置页、社交互动页。2.技术路线:使用 React Native 框架开发,实现跨平台应用,后端使用 Node.js、MySQL 技术。四、预期成果1.提供个性化、社交化、参加化的移动电子阅读应用,满足用户多样化的阅读需求。2.拥有稳定可靠的后端技术,能够支持用户数量的快速增长。3.探究移动电子阅读市场的进展趋势及潜力,为电子阅读软件的用户体验和社交化方向提供新的思路。