第 11 页精品文档---下载后可任意编辑3dmax 贴图制作教程 1、3DMAX 贴图制作教程贴图是物体材质外表的纹理,利用贴图可以不用增加模型的冗杂程度就可突出表现对象详情,并且可以创建反射,折射,凹凸,镂空等多种效果。比基本材质更精细更真实。通过贴图可以增中模型的质感,完善模型的造型,使你创建的三维场景更接近现实。3DStudioMAX 中最简洁的是 Bitmap 在材质的同一层极赐予多个贴图,还可以通过层极的方式使用复合贴图来混合材质 。 6.3.1 贴 图 的 类 型 3DStudioMAX 的 全 部 贴 图 都 可 以 在Material/MapBrowser 材质/贴图扫瞄器中找到。不同的贴图组成在不同的名目下,如图 6-43 所示。图 6-43 贴图清单 2DMaps 二维贴图:二维平面图像,用于环境贴图创建场景背景或映射在几何体外表。最常用也是最简洁 2、的二维贴图是 Bitmap。其它二维贴图都是由程序生成的。3DMaps 三维贴图:是程序生成的三维模板,如 Wood 木头,在赐予对象的内部同样有纹理。被赐予这种材质的物体切面纹理与外部纹理是相匹配的。它们都是由同一程序生成。三维贴图不需要贴图坐标。Compositors 复 合 贴 图 : 以 确 定 的 方 式 混 合 其 它 颜 色 和 贴 图 。ColorModifier 颜色修改器:转变材质像素的颜色。OtherMap 其它贴图:是用于特别效果的贴图,如反射、折射。以上介绍的几种类型的贴图都将被应用到材质贴图中。进入材质编辑器,在 Map 卷展栏中材质选择贴图。卷展栏中颜色直接与材质的基本参数相关。只要单击 None 按钮就会弹出贴图扫瞄器,可以选择任何一种类型的贴第 12 页精品文档---下载后可任意编辑图作为材质贴图,如图 6-44 所 3、示。图 6-44 贴图卷展栏 6.3.2 贴图的坐标假如赐予物体的材质中包含任何一种二维贴图时,物体就必需具有贴图坐标。这个坐标就是确定二维的贴图以何种方式映射在物体上。它不同于场景中的 XYZ 坐标系,而使用的是 UV 或 UVW 坐标系。每个物体自身属性中都有 GenerateMappingCoordiantes 生成我们可以通过 UVWMap 修改器为物体调整二维贴图坐标。不同的对象要选择不同的贴图投影方式。在 UVWMAP 修改器的参数卷栏中可以选择以下几种坐标 。Planar 平面:平面映射方式,贴图从一个平面被投下,这种贴图方式在物体只需要一个面有贴图时使用,如图 6-45 所示。图 6-45 平面贴图坐标 Cylindrical 柱面:柱面坐标,贴图是...