“ 提 成 绩 , 赢 口 碑 ” — — 做 专 业 的 辅 导 教 育 品 牌 1 高 一 物 理 追 击 与 相 遇 问 题 1.相 遇 和 追 击 问 题 的 实 质 研 究 的 两 物 体 能 否 在 相 同 的 时 刻 到 达 相 同 的 空 间 位 置 的 问 题 。 2. 解 相 遇 和 追 击 问 题 的 关 键 画 出 物 体 运 动 的 情 景 图 , 理 清 三 大 关 系 ( 1) 时 间 关 系 :0tttBA ( 2) 位 移 关 系 :0ABxxx ( 3) 速 度 关 系 : 两 者 速 度 相 等 。 它 往 往 是 物 体 间 能 否 追 上 或 ( 两 者 ) 距 离 最 大 、 最 小 的 临 界 条 件 , 也 是 分 析 判 断 的 切入 点 。 3. 相 遇 和 追 击 问 题 剖 析 : (一 )追 及 问 题 1、 追 及 问 题 中 两 者 速 度 大 小 与 两 者 距 离 变 化 的 关 系 。 甲 物 体 追 赶 前 方 的 乙 物 体 , 若 甲 的 速 度 大 于 乙 的 速 度 , 则 两 者 之 间 的 距 离 。 若 甲 的 速 度 小 于乙 的 速 度 , 则 两 者 之 间 的 距 离 。 若 开 始 甲 的 速 度 小 于 乙 的 速 度 过 一 段 时 间 后 两 者 速 度 相 等 , 则两 者 之 间 的 距 离 ( 填 最 大 或 最 小 )。 2、 追 及 问 题 的 特 征 及 处 理 方 法 : “ 追 及 ” 主 要 条 件 是 : 两 个 物 体 在 追 赶 过 程 中 处 在 同 一 位 置 , 常 见 的 情 形 有 三 种 : ⑴ 初速 度 为零的 匀加速 运 动 的 物 体 甲 追 赶 同 方 向的 匀速 运 动 的 物 体 乙 , 一 定能 追 上 , 追 上 前 有 最 大 距 离的 条 件 : 两 物 体 速 度 , 即vv乙甲。 ⑵ 匀速 运 动 的 物 体 甲 追 赶 同 向匀加速 运 动 的 物 体 乙 , 存在 一 个 能 否 追 上 的 问 题 。 判 断 方 法 是 : 假定速 度 相 等 , 从位 置 关 系 判 断 。 ①当甲 乙 速 度 相 等 时 , 甲 的 位 置 在 乙 的 后 方 , 则 追 不上 , 此时 两 者 之 间 的 距 离 最 小 。 ...