动画短片的创作思维探讨 动画短片的创作思维探商量 文 二维或三维动画,形象思维的共同之处在于通过画面的角色造型、环境造型、光色的运用、音响效果等手段塑造艺术形象。如法国人贾克雷米杰瑞德导演的动画?邮差的故事?,讲解并描述圣诞老人不留神遗失了自己的小孩又找到的故事。整片画面布满浓郁的异国画风,不管颜色和人物造型,都有着法国人的夸大与浪漫。片中表现圣诞老人的敦实〔胖〕,造型的象个圆球,跑起来却很轻快,酷似铃铛,形象夸大地塑造了平凡、有爱心的圣诞老人;如小孩梦到“铃铛人〞、“铃铛鸟〞的创意,从手中的铃铛形象联想到长着头铃铛头的人到铃铛鸟的形象,营造了惊异的梦境,给观众留下悬念。片子节奏紧凑,生动活泼且富有情趣;如孩子长大局部,为更好地看到星星,与小伴侣排队去屋顶,在屋顶上与星星追赶玩耍的形象思维。漫画思维那么更接近动画的思维特质,是更强调夸大,幽默为特征的思维。动画创作是布满幽默、夸大、诙谐性的,又是奇巧性的,且具有思辩特征,这一特点就是漫画的思维。漫画常以高度的抽象画面、深刻的思想内容和哲理思辩来表达创的创作意图。而动画的一些创作形式尤其是艺术动画,在很大程度上继承了漫画的这种思辩性表现方法。例如,捷克木偶大师杰利创作的木偶动画片?手?就奇异地运用了主观镜头,表现了手与偶人之间冗杂的听从的操纵的关系,隐喻在社会中,一些人的存在其实只是一种傀儡,在一只无形的?手?的驱使下,从事自己并不情愿的事情,作品期望引发人们对现实社会弊端的冷静思考。如风影动画的动画,其夸大、滑稽、幽默,与漫画的特征违反。风影动画工作室?海盗船与碰碰猫?短片,清爽的画风,短片中海盗、金鱼、猫、鹦鹉等好玩的角色,猫要想尽方法吃到金鱼,以至于船上全部生物都参加了疯狂大追赶,谁是猎人?谁是猎物?一物降一物耳。动画拥有独特的艺术风格,拼贴布的形式感极强,动画节奏感好。与动画思维不同的是,漫画有单张和多格,是静态的作品,而动画是动态的,画面与画面的联系更强。 抽象思维运用它对创作的各个阶段进展科学的分析和综合、严密的推理和论证、合理的归纳和演绎,使创意更加条理化和系统化。抽象思维和形象思维的不同之处在于,抽象思维到理性生疏阶段,便舍去感觉、知觉、表象等感性材料,通过概念的组合、推断和推理到达理性生疏,并用抽象结论把生疏的成果表现出来。抽象思维与形象思维并不相互排斥,相反,它们常相辅相成,互为补充,相互推动。抽象思维...