例谈小学数学情景教学策略随着新课程改革的逐步深入与发展,情景教学越来越受到广大教师的提倡与青睐
情景教学是以学生丰富的生活实践为依托,是以尊重学生学习需要为目的,让学生在数学学习中感受生活的乐趣,感悟数学来源于生活并为生活服务的思想的最好体现
什么是情景教学呢
情景教学是指在教学过程中,教师有目的地引入或创设具有一定情绪色彩的、以形象为主体的生动具体的场景,激起儿童热烈的情绪,把情感活动和认知活动结合起来的一种教学模式,其核心在于激发学生的兴趣和情感
一、问题情景游戏化小学低段的学生认知能力浅显,注意力容易分散,他们处于游戏型学习和知识型学习的过度阶段,他们只能选择自己感兴趣的情景选择性的进行学习
教师可以针对学生这一显著的特点选择有趣而又贴近教学内容的游戏活动作为教学的切入点,以符合学生好奇、好动、思维活跃的心理特点
例如徐长清老师在执教“重复”这一课时,他选用了“枪凳子”和“猜拳”这两个游戏情景,台下的学生争先恐后,参与的热情度极高,这一活动吸引了全部学生的眼球
徐老师首先请两名同学上台枪两根凳子,学生发现这个游戏没有人被淘汰
这时徐老师适机又叫了四名同学参与活动,而凳子的数目不变,这时学生又发现人数太多,而凳子的数目又太少了
经过全体同学们商议决定去掉其中的三名同学,于是决定用猜拳的游戏在后面上去的四名同学中去掉三位,取得胜利的那位同学可以加入抢凳子的游戏活动中
在这一活动中,抢凳子的同学有三名,猜拳的同学有四名,学生会误以为是七名同学,但是实际参加两项游戏活动的同学只有六名,这一名同学到底到哪里去了呢
随后的整堂课中,学生都显得十分好奇,围绕着这一问题展开了讨论和学习,学生的思维表现得异常活跃,学习也变得轻松、自然和愉悦
活动中教师并没有勉强学生学习,而是学生自觉的参与进学习的状态中,激发学生探究的欲望,变成了问题的主人,整堂课学生都敢于说、乐意说,将学生从游戏活动