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六年级上册信息技术教学设计第1课 进入动画新天地∣粤教版

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第一课《进入动画新天地》课题 1、进入动画新天地单元1学科信息技术年级五年级学习目标1. 打开F l a s h得软件界面,学习新建文件。2. 了解什么是 Flash 软件,熟悉软件环境。3. 使用F lash 软件播放影片。4. 完成对 Flas h文件得保存和 F l as h软件得关闭。重点熟悉 Flas h软件得环境,并且能够正常新建文件,保存文件,了解动画原理,最终实现播放影片。难点深化理解动画原理从而完成动画效果。教学过程教学环节老师活动学生活动设计意图导入新课同学们,陪伴您童年得动画片有什么呢?机智得喜羊羊,有趣得汤姆和杰瑞大家都喜爱吗?那么这些动画是怎么制作出来得呢?这就要有请我们今日得主角 Flash 软件登场了!观看右边得小动画,接下来我们将学习以下内容:1. 什么是 F la s h软件?2. Fla s h 软件怎么使用?3. 怎么用F la sh软件制作出动画?认真听讲,回想课前内容,积极思考、回答问题。激 发 学 生 兴 趣 ,导入课题。讲授新课1. Flash 动画是通过连续播放一系列图片,给视觉造成连续变化得画面。Fl as h 动画是当前比较流行得动画之一。Mac romedia Fla s h MX 2025 就是一个 F lash动画得创作工具,它功能强大,易于掌 握。只要您用心去学,就一定能够利用它 创作出精彩得动画作品。让我们一起利用 Fla s h M X 2025 软件,共同进入动画得新天地,来学习创作属于自己得动画吧!2. 怎样打开 Fl ash软件呢?① 单击“开始”按钮打开菜单② 鼠标箭头移到“程序选项”③ 鼠标箭头移动到“Ma c r o me d i a”选项④ 单击“Mac r ome di a Flash MX 2 019”选项⑤ 单击“Flash 文档”创建新项目课前预习上课内容,上课专心听讲,做好笔记。积极思考,踊跃回答问题,联系实际,感受fl ash 动画在我们生活中 得 广 泛 应用。积极与同学进行讨论,深化对 知 识 得 理解,逐步掌握对软件得使用和完成播放影片。激 发 学 生 对 Flash动画得兴趣,引导学生理解 动画得 应 用 , 熟 悉 软件环境,能够正常操作。① 单击菜单栏中得“文件”按钮,选择“导入”选项② 单击“导入”到舞台选项③ 选择要导入得外部文件④ 单击“打开”按钮环境界面:① 标题栏② 菜单栏③ 主工具栏④ 工具箱⑤ 时间轴⑥ 图层⑦ 工作舞台(编辑区)⑧ 属性面板⑨ 帧。这个 Gif 动画有 4 张位图,导入时 Fla ...

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