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动画本科景设计在动画制作中的应用价值研究以《映像》为例本科论文

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SHANGHAI UNIVERSITY毕业设计(论文)UNDERGRADUATE PROJECT (THESIS) 题 目:场景设计在动画制作中的应用 价值讨论 ——以《映像》为例学 院 专 业 学 号 学生姓名指导老师 起讫日期装订线目 录摘要......................................................................IIABSTRACT..................................................................III绪论......................................................................1第一章 动画场景设计概述..................................................11.1 场景设计的主要特点................................................11.1.1 立足现实的虚拟场景..........................................11.1.2 体现民族特色和独特文化元素..................................11.2 场景设计的基本原则................................................21.2.1 理解故事剧情和人物性格......................................21.2.2 明确影片风格和类型..........................................21.3 场景设计在动画中的重要作用........................................21.3.1 塑造动画角色性格,刻画角色心理..............................21.3.2 烘托动画整体情感基调,营造气氛隐喻主题......................31.3.3 增强动画作品的视觉审美效果..................................3第二章 场景设计在动画中的表现形式........................................42.1 色彩选择..........................................................42.2 光影设计..........................................................42.3 道具摆设..........................................................5第三章 场景设计在《映像》中的应用........................................63.1 用色彩表达情感....................................................63.2 用光影塑造场景的空间感............................................73.3 用道具引导情节的进展..............................................9结论......................................................................9致谢......................................................................11参考文献.....................................................................

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