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对PS中“将通道作为选区载入”的理解

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对 PS 中“将通道作为选区载入”得理解对通道中得“将通道作为选区载入”命令,我想大家都就是非常熟悉得。但“将通道作为选区载入”,载入得究竟就是什么?我在百度文库瞧了一篇《PS中研究“将通道作为选区载入”命令》没有瞧懂,我自己探究了一下,提供给大家,初次上传文稿,不对之处万望指正。新建一个透明得 R G B 文档,生成图层 1,拉上一个黑(0)白(255)渐变。将三个原色通道分别载入选区,用“颜色取样器工具”进行查瞧,能够生成选区得都就是亮度大于或等于 12 8得像素范围(左图)。再分别复制三个原色通道, 用“颜色取样器工具”进行查瞧,能够载入选区得就是小于或等于 50%黑色得部分(右图),其实与(左图)得结果就是一致得,只就是表示方法不同而已。下面左图就是没有经过通道,直接用“矩形选框工具”在图层1上选择亮度大于或等于 128 像素抠出得图像。右图就是利用原色通道建立得选区抠出得图像。同样就是选区,为什么效果大不一样呢?右图所示之处瞧着不黑,用“颜色取样器工具”查瞧,它得R GB 都就是 0 与 1(最黑),但就是为什么瞧不到黑色呢?因为它得不透明度为 0,它就是透明得,黑色不能够显示出来。也就就是说,我们依靠亮度建立得就是不透明度选区,而不就是像素选区。我们继续往下瞧:选择图层 1,打开通道面板,载入任何一个原色通道选区,回到图层面板,新建一个图层3,用默认背景色填充,得到下面左图,用“颜色取样器工具”从上到下移动查瞧,RG B都就是 255,不透明度从上到下为 0-1 00%。仍然选择图层 1,打开通道面板,载入任何一个原色通道选区,回到图层面板,新建一个图层 4,用默认前景色填充,得到下面右图,从上到下 RGB 都就是 0,不透明度从上到下为 0-10 0%。两个图像,一个纯白,一个纯黑,就是不透明度造成它们不能够全部显示出来。因此这个“选区”,不就是一般意义上得像素“选区”,而就是一个载入不透明度得选区。这些“蚂蚁线”在这里并没有起到“选取像素”得作用。进入图层后,“蚂蚁线”也没有起“选择像素”得作用。使用填充命令,所填充得对象就是全图层,并非就是填充在选区里。像素就是根据“不透明度”进行填充得。继续探究:将复合通道载入选区,抠出图像后用“颜色取样器工具”进行检查,能够生成“蚂蚁线”得边界就是亮度大于或等于160 像素得范围,而将原色通道载入选区抠出得图像,“蚂蚁线”边界就是亮度大于或等于 12 8得像素范围?为什么不一样呢?我们瞧瞧信息面板右边...

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