艾力麦提图尔荪教学设计 教学目标 1、知识与技能:认识 Flash 动画播放器
利用 Flash 动画播放器播放用 Flash 制作的动画作品
2、过程与方法:利用生动有趣的 Flash 动画作品赏析的形式,达到激发学生学习兴趣的目的
3、情感态度与价值观:以生动有趣的动画作品赏析的形式,达到激发学生学习兴趣的目的,培育学生热爱美好的大自然
教学重点和难点教学重点:如何播放 Flash 动画教学难点:FlashM_的工具教学过程 (一)导入新课师:本课,我们将使用 Flash 动画播放器,播放用 Flash 制作的动画片,我们将初步认识 FlashM_的工作环境
生:想学会使用播放器播放动画片充满好奇心
(二)教授新课 1、打开动画片步骤 1:双击 MacromediaFlashplayer 图标,打开播放器
步骤 2:执行“文件”“打开”命令,弹出第一个“打开”对话框
步骤 3:单击“浏览”按钮,弹出第二个“打开”对话框,在该对话框中选择要播放的动画文件
步骤 4:单击“打开”按钮,这时选中的动画文件的存放位置及文件名就出现在第一个“打开”对话框的“位置”文本框中
步骤 5:单击“确定”按钮,所选动画文件将在播放器中打开并播放
生:分组进行练习,老师给予适当的指导
智多星:计算机中只要安装了 MacromediaFlashplayer 动画播放器,双击需要打开的 Flash 动画文件,就会启动 MacromediaFlashplayer,进入 Flash 动画播放环境
2、调整播放窗口大小师:在播放窗口中,执行“查看”“全屏”命令,就能让动画满屏播放
按键盘上的 ESC 键就可以恢复到原来的状态
生:根据老师所讲授的方法练习调整播放窗口的大小
3、控制动画的播放师:执行“控制”菜单中的“播放”、“后退”命令,可以灵活地控制动画的播放
动手操作,由组内评