第一章:面对对象程序设计概述[1_1]什么是面对对象程序设计
面对对象程序设计是一种新型的程序设计范型
这种范型的重要特性是:程序=对象+消息
面对对象程序的基本元素是对象,面对对象程序的重要结构特点是:第一:程序一般由类的定义和类的使用两部分组成,在主程序中定义各对象并规定它们之间传递消息的规律
第二:程序中的一切操作都是通过向对象发送消息来实现的,对象接受到消息后,启动有关方法完毕相应的操作
面对对象程序设计方法模拟人类习惯的解题方法,代表了计算机程序设计新奇的思维方式
这种方法的提出是软件开发方法的一场革命,是目前解决软件开发面临困难的最有希望、最有前程的方法之一
[1_2]什么是类
对象与类的关系是什么
在面对对象程序设计中,对象是描述其属性的数据以及对这些数据施加的一组操作封装在一起构成的统一体
对象可以认为是:数据+操作在面对对象程序设计中,类就是具有相同的数据和相同的操作的一组对象的集合,也就是说,类是对具有相同数据结构和相同操作的一类对象的描述
类和对象之间的关系是抽象和具体的关系
类是多个对象进行综合抽象的结果,一个对象是类的一个实例
在面对对象程序设计中,总是先声明类,再由类生成对象
类是建立对象的“摸板”,根据这个摸板所建立的一个个具体的对象,就是类的实际例子,通常称为实例
[1_3]现实世界中的对象有哪些特性
对象是现实世界中的一个实体,其具有以下一些特性:(1)每一个对象必须有一个名字以区别于其他对象
(2)需要用属性来描述它的某些特性
(3)有一组操作,每一个操作决定了对象的一种行为
(4)对象的操作可以分为两类:一类是自身所承受的操作,一类是施加于其他对象的操作
例如:雇员刘名是一个对象 对象名:刘名对象的属性:年龄:36 生日:1966
1 工资:2025 部门:人事部 对象的操作:吃饭 开车[1_4]什么是消息