第2课蜜蜂采蜜(一)本课教学目标1.巩固绘图类工具的使用方法
2.初步学习使用图层来规划整个作品
3.认识图层,理解图层的概念,并学会新建图层,图层重命名、锁定、删除等常用方法
4.初步学习多层逐帧动画的制作
(二)教学设计与教学建议1.课堂引入分析随着课程的继续深入学习,我们发现动画的画面内容越来越复杂,而这些复杂的动画如果使用第1课制作简单逐帧动画的方法来完成的确有些困难
而这也正是本课需要解决的要点,在课堂的引入部分,教师可以这样设计:教师可以通过分析第1课的学生作品,给作品的动画效果提出一些建议,如:制作眨眼睛的效果、嘴部讲话的效果等,并可以尝试完善作品,通过完善的过程发现问题:①修改部分图形时,导致该帧的其他部分会产生被遮挡、删除、位置移动等影像画面整体效果的变化
②由于图形是以整体形式存在的,单独修整其中的局部操作难度非常大,并且效果不自然
引出本课的重要概念——图层,图层与图层的关系,图层与帧的关系,本课要通过图层与帧的联合,制作出多图层的逐帧动画
实践是解决问题的最好方法,教师可以提出问题引导学生操作,通过实践了解图层、图层与图层的关系、图层与帧的关系,图层与帧联合后是如何制作成多层逐帧动画的
①在一个图层绘制一朵花
②在第二个图层同样的位置绘制花茎
③移动其中任意一个图层中的图形,观察图层有何变化
通过类似的问题引导学生认识图层间的遮挡、顺序有无变化
从而得出结论:在一个图层中操作不会影响其他图层的内容
制作多层逐帧动画的难度比制作单层逐帧动画大很多,非常容易找不到所在图层等,常见的原因如下:①图层与帧的概念混淆,导致找不到当前操作的图层和帧
②图层的数量过多,没有将图层重命名,找不到所处位置
此时教师要引导学生观察所在图层的时间轴有何变化,引出所在图层的名称位置呈深灰色,处于选中状态,具体的帧数由时间轴的红色标记表示,被选中的帧或某帧的图形处于修改状态时