生1生2生3生4生3生4生2生3生4《比赛场次》教学设计【教材内容】北师大版小学数学六年级上册P85—86【教材分析】“比赛场次”的问题在三年级下学期时学生有过初步接触,当时球队数限制在4支以内,引导学生用画图或列表的方法来解决问题
本内容是在上述基础上的进一步发展,主要借助解决“比赛场次”的实际问题,引导学生通过列表、画图发现规律,体会解决问题的策略,包括“从简单的情形开始寻找规律”的策略也包括列表、作图的策略等,而不仅仅是为了解决类似比赛场次的问题
因此,教师要给学生创造充分探索解决问题策略的空间,并帮助学生理解解决问题的策略而不是归纳一般的公式
【学情分析】学生在三年级时已学习了简单的比赛场次的问题,具备“用画图或列表的方法解决人数较少的比赛场次问题”的知识基础;学生在前面学习中已有探究规律的经验和一般能力,能用自己的话表达发现的规律
【教学目标】知识与技能1、了解“从简单的情形开始寻找规律”的解题策略,提高解决问题的能力
2、会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴涵的简单的规律,体会图、表的简洁性和有效性
过程与方法1、在学习过程中体会和感受解决问题的多种策略;2、让学生经历列表或画图寻找规律的过程,在独立思考与合作交流的活动中提高解决问题的能力
情感态度价值观1、通过有效的活动,培养学生应用数学意识,使学生获得成功的体验
2、在学习活动中体会数学问题的探索性,感受发现规律的乐趣
【教学重点】1、会用列表或画图的方式寻找实际问题中蕴涵的简单的规律
2、了解“从简单的情形开始寻找规律“的解决问题的策略
【教学难点、关键】会用列表或画图的方式寻找实际问题中蕴涵的简单的规律
【教学过程】一、旧知铺垫,温故知新六(2)班4名同学进行乒乓球比赛,如果每两名同学之间都进行一场比赛,一共要比赛多少场
1、理解“每两名同学之间进行一场比赛”
每两名同学之间进行一场比赛,即“单循