多媒体技术与网页设计多媒体技术与网页设计主编:陈新龙第5章多媒体节目著作工具本章介绍了多媒体著作工具的概念、种类,介绍了Director、Authorware著作工具的使用与制作实例
读者学习本章应重点理解利用著作工具开发多媒体节目的一般方法,能利用Director、Authorware工具制作多媒体节目
本章建议学时数:4学时
第1课在本次课中,我们介绍多媒体创作工具的一般知识及Director节目制作
一、多媒体著作工具的引入用户开发多媒体节目有两种途径,一是由开发人员编写多媒体应用程序,二是利用多媒体著作工具快速制作
直接编程开发多媒体节目可实现灵活的多媒体应用需求,但一般非专业人士难以做到
多媒体著作工具将各种基本多媒体功能集成在一起,用户无需特殊编程,利用著作工具简单的命令便可完成多媒体节目开发,是目前广泛使用的一种多媒体创作方法
二、多媒体创作工具的概念何为多媒体著作工具
所谓多媒体著作工具是指能够集成处理和统一管理多媒体信息,使之能够根据用户的需要生成多媒体应用系统的工具软件
从与多媒体著作工具相关的几个概念予以介绍:创作环境、创作系统、创作工具、集成工具三、多媒体著作工具的功能一般认为,多媒体著作工具应具有以下功能:具有良好的面向对象编程环境支持多种媒体数据的输入输出具有必需的动画处理播放能力支持超文本和超媒体具有应用程序连接能力制作片段的模块化和面向对象化界面友好、易学易用四、多媒体著作工具的分类依多媒体著作工具的创作方法及特点分类(1)以时间为基础的多媒体著作工具(2)以图标为基础的多媒体著作工具(3)以页式或卡片为基础的多媒体著作工具(4)以传统语言为基础的多媒体著作工具五、多媒体节目创作过程多媒体节目创作一般可分为以下六个步骤:概念(concept)设计(design)准备素材(collectingcontentmaterial)集成