3DSMAX学科考试题一、单项选择题〔100个〕1.3dsmax5的选择区域形状有:〔C〕A.1种B.2种C.3种D.4种2.以下说法正确的选项是(A)A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画B.NURBS建模又称之为多边形建模C.放样是使二维图形形成三维物体D.Editmesh中有三种次物体类型A〕A.MergeB.ReplaceC.newD.OpenA〕A.GroupB.DivideC.EditsplineD.Collapse5.大气效果可以在以下哪个视图中正常渲染〔C〕A.TopB〕FrontC.CameraD.Back6、下面说法中正确的选项是〔A〕A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低A.connectB.morphC.BooleanD.shapeMerge8.下面那种物体不能直接转化为错URBS物体:〔C〕A.标准几何体B.扩展几何体C.放样几何体D.A.mp3B.wavC.midD.raw10.A.EditMesh〔编辑网格〕B.MeshSelect〔网格选择〕C.MeshSmooth〔光滑网格物体〕D.EditSpline〔编辑曲线〕11.3dsmax的三原色颜色模式中不包含下面哪一种颜色:〔C〕A.红色B.蓝色C.绿色D.黄色12.以下属于标准几何体的对象是〔A〕A.BoxB.SprayC.SnowD.PcloudA.TGAB.GIFC.TIFD.A.MergeB.OpenC.ExportD.ViwImagefiles15.能够实现“线框〞C.〕A.Smooth+highlightsB.SmoothC.WireframeD.Faces16.放样的最根本元素是〔A〕A.截面图形和路径B.路径和第一顶点C.路径和路径的层次D.变形曲线和动画17.Omi错是哪一种灯光:〔C〕A.聚光灯B.目标聚光灯C.泛光灯D.目标平行光18.要创立几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统:〔A〕A.ParrayB.SuperSprayC.SnowD.Pcloud19.金属材质的选项为(C.)A.BlinnB.PhongC.MetalD.Multi-Layer20.3DSMAX默认的坐标系是。(B)A.世界坐标系B.视图坐标系C.屏幕坐标系D.网格坐标系21.在3dsmax5中,选择区域形状有〔C.〕A.1种B.2种C.3种D.4种22.快速渲染的快捷方式默认为〔A〕A.F9B.F10C.Shift+QD.F1123.3dsmax5中默认的专家模式的快捷方式为(B)A.Ctrl+DB.Ctrl+XC.Ctrl+AD.Ctrl+E24.隐藏当前视口中的网格的默认快捷方式(D)A.F5B.IC.WD.G25.显示/隐藏主工具栏的快捷键是〔D〕A.3B.1C.4D.Alt+626.激活专家模式的快捷键〔A〕A.Ctrl+XB.Ctrl+BC.Ctrl+VD.Ctrl+U27.以下选项中不属于根本几何体的是〔D〕A.球体B.圆柱体C.立方体D.异面体28.在默认状态下翻开材质编辑器的快捷键是(A)A.MB.nC.1D.W29.Opacit对贴图通道的功能是(C)A.调节高光度B.调节透明度C.调节颜色D.调节模糊度A.ExplodeB.UngroupC.DetachD.Divide31.以下可以用来作锥化操作的修改器有:(c)A.BevelB.LatheC.TaperD.Bend32.环境坐标系通常用在哪种贴图类型:〔b〕A.凹凸贴图B.环境贴图C.自发光贴图D.高光贴图33.渲染激活的当前视图的快捷方式默认为(c)A.F9B.F10C.shift+QD.F1134.以下不属于标准三维空间捕捉的类型是(C)A.VertexB.EdgeC.PolygonD.Pivot35.3dsmax属于〔A〕A.三维软件B.二维软件C.文字处理软件D.排版软件36.3dsmax5的选择区域形状有:〔C〕A.1种B.2种C.3种D.4种37.P对ramid是那种根本物体:〔B〕A.立方体B.金字塔C.圆柱体D.壶38A.MergeB.ReplaceC.newD.Open39.以下〔A〕参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。A.AmountB.SegmentsC.CappingD.Output40.样条线上的第一点影响下面的哪一类对象:〔A〕A.放样对象B.分布对象C.布尔对象D.Patch对象41.下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算?〔B〕A.有两个相交的圆B.一个圆和一个螺旋线〔有相交〕C.一个圆和一个矩形〔有相交〕D.一个圆和一个多边形〔有相交〕42A.connectB.morphC.BooleanD.shapeMerge43.下面那种物体不能直接转化为错URBS物体:〔C〕A.标准几何体B.扩展几何体C.放样几何体D.布尔运算得到的几何体44A.mp3B.wavC.midD.raw45.场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器〞中选择(B)贴图方式。A.Bitmap(位图)B.FlatMirror〔平面镜像〕C.Water〔水〕D.Wood〔木纹〕46.3dsmax的三原色颜色模式中不包含下面哪一种颜色:〔C〕A.红色B.蓝色C.绿色D.黄色47.3DSMAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部(A)设计完成。A.DiscreetB.AdobeC.Micros...