《角色和舞台》教学设计教材分析本课属于Scratch学习的第二课时,从本课开始,Scratch的学习进入到了实际操作阶段
在本课的教学内容中,知识点1“认识角色”和知识点2“新增角色”属于两个连续的知识概念,在内容体系上有紧密联系的关系
知识点3“设置背景”则属于单独的一个知识概念,在内容上成独立篇
但背景和角色之间也有着密切的联系,可以将背景看作是一个特殊的角色
在教材中,着力提现了两者之间的内在联系与区别
学情分析学生在学习画图时有了一定的电脑绘画基础,在使用“绘图编辑器”绘画新角色时更加得心应手
预设教学目标1
认识Scratch中的角色
学习在Scratch中新增角色
学会为舞台选择适合的背景
通过制作动画使学生感受Scratch图形化程序设计语言编程的快捷性,培养学生学习Scratch的兴趣
教学重点学习在Scratch中新增角色,学会为舞台选择适合的背景
教学难点根据不同的要求为舞台选择适合的背景和角色
课时安排:1课时预设教学过程:一、激趣导入听说马戏团要上演精彩的节目了,会有哪些演员呢
一起来看一看吧
师介绍:二、认识“角色”师:在scratch中,“角色”就是舞台中执行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动
(操作演示)知识屋:如果你想删除一个角色,选择控制区(左边)上的剪刀,再单击相应的角色即可删除
师:打开scratch,默认的角色就是小猫
生讨论探究屋:在scratch中,可以改变角色的大小和方向吗
生汇报讨论结果
三、新增“角色”师:在scratch中,可以有很多个角色,他们可以通过新增图标来添加
绘制新角色师:单击中的第一图标,可以打开scratch的绘图编辑器
师:完成后,单击“确定”按钮,就能把这个新的角色加入到舞台中了
师:请大家试试看
请生说一说其它按钮的作用学生尝试操作,汇报
(2)从文件夹中选择