信息技术课堂教学导入的有效性【摘要】教学导入是课堂教学的一个重要环节,但在实际教学过程中,常存在着三种问题:导入过分渲染情景,占用时间过多,失去时间有效性;导入偏离教学主题,导入与教学脱节,失去逻辑的有效性;导入忽视学生需求,导入效能低下,失去需求的有效性
笔者结合自己的教学实践,提出题目导入法、情景导入法、兴趣导入法、体验导入法等方式,以提高课堂教学导入的有效性
【关键词】导入有效学生尝试思考信息技术课是一门知识性与技能性相结合,有较强实践性的工具性学科
初中信息技术课周课时每班不过两节,教师专业化程度不高,设备配置相对落后
在短短的一个课时里,如何让学生的技能得到提高,取得高效的课堂教学,是信息技术课教师苦苦思索的问题
如何利用有效的教学导入,及时控制好课堂,让学生迅速进入状态,主动积极地投入到课堂学习中呢
教学导入是课堂教学中的一个重要环节
良好的教学导入对创设认知冲突、激发学生兴趣、引发学习动机起到了积极的作用
俗话说“话有三说,巧说为妙”
信息技术课也不例外,教师要利用好课堂教学的导入,巧妙地吸引学生的注意力,调动学生的学习积极性,达到“课未行,趣已浓”的效果
但多年的教学发现,在目前的信息技术新课程的课堂教学导入中,存在以下三种常见的问题:一、存在的问题与思考(一)导入过分渲染情景,占用时间过多,失去时间的有效性片断1:一位教师在教学“声音的加工和处理”这一节课时,先播放了一段周杰伦的演唱会片段,课堂气氛非常热烈
随后这位教师说:大家看周杰伦唱得这么好,你们想不想也唱一曲啊
学生回答:想
这位老师就又播放伴奏让学生们演唱周杰伦的歌,学生们开心地唱了起来,此时课堂已经过去了8分钟
分析:以上的教学导入无疑占用了太多的课堂时间,而且教学导入中出现了重复的内容:演唱会片段和演唱周杰伦的歌
教师的目的可能是想更好地调动课堂的气氛,但是忽略了对课堂的控制,失去了课堂时间的