《摸球游戏》教学设计与反思一、教学目标:1、通过“猜测——实践——验证”经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的
2、在活动中培养学生的合作交流能力
3、引导学生丰富自己的知识面,在生活中积累经验
二、教学重点:认识到事件发生存在可能性,并能描述事件发生的确定性和不确定性
三、教学难点:理解事件发生的可能性是大小不同的,能根据已知条件对一些简单的事件发生的可能性的大小进行比较
四:教具学具:白球、黄球若干个、转盘五、教学过程(一)活动一:复习铺垫师:同学们,你们喜欢做游戏吗
今天我们就来玩摸球游戏
(板书课题)师:现在老师这里有个盒子,看看我往盒子里放的球(全是黄球),猜一猜老师摸出的球会是什么颜色的
师:为什么我每次都能摸到黄球呢
(因为你放进去的全是黄球,所以每次都能摸到黄球
)师:我可能摸出白球吗
因为盒子里没有白球
师:可能摸出红球、黑球或其他颜色的球吗
因为盒子里根本没有其他颜色的球
老师继续再摸,想一想老师摸出的一个球会是什么颜色的
(说话时放慢速度)猜猜看
(可能是白球,也可能是黄球
)(师继续多次摸球)师:为什么老师这次既可能摸到黄球又可能摸到白球了呢
生:因为盒子里有黄球,也有白球
师:也就是说,这次摸球出现了两种可能
可能是……,也可能是……(生答)
(设计意图:一开课,通过“生猜师摸”的摸球游戏,很容易就达到师生互动,从而调动学生的学习兴趣
在玩中教会学生用“一定”“不可能”“可能”来表述事件发生的确定性和不确定性
这一活动唤起了学生对旧知的记忆,为新知做好铺垫,起到“引路导航”的作用
)(二)活动二:自主探究1、师:下面老师再改变盒子里黄球、白球的数量,变为9个白的、1个黄的
我们看看,摸出其中的一个球,是摸中黄球的次数多,还是摸中白球的次数多