体育课热身小游戏4喊号追人目的:发展速度及反应能力
准备:在空地上,划一直径为10米的圆圈
方法:学生站在成圆圈,从排头开始1-4向后报数,要求每人记住自己的号数
游戏开始,每人按规定方向沿圆圈慢跑,在跑步中听到教师喊“某”号时,该号数的人立即离队从队外沿圆圈向前疾跑去追赶前边的同号人
在跑回原位之前以手触及前面同号者得1分,如追不上,跑至自己原位时归队,重新开始
规则:追逐者必须从圈外跑
没听到号者不得阻挡
圆圈接力目的:发展速度
准备:在场地上划一个直径为10米的圆圈
方法:将学生分成两组,人数相等,每组第一人站在一起跑线后,做好起跑姿势
听到教师发出口令后,迅速起跑,沿着逆时针方向绕圈外跑一圈
当对方队员跑过本方起跑线后本方第2人走到圈外站到起跑后面,准备起跑
跑者用手触及接力者的手时,接力者迅速起跑,依次进行,最后1个人先到达本队起跑线者为胜
规则:跑时踏上或踏入圈内判为犯规
没有拍到手而抢跑者,令其重新起跑
因过早站在起跑线上,而影响对方跑者为犯规
蛇战目的:发展灵敏素质
准备:根据学生的人数,平均分成几个组,使每组在5-10人之间
方法:每组站成一排,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体
游戏开始的命令下达后,各组之间相互混战,如有一组排头抓到另一组蛇尾时,被抓到的一组立刻淘汰出局
最后,没有被抓到尾巴的一组,即是优胜者
规则:被抓尾巴时,则淘汰出局
蛇腰脱节时,排头抓到另一组排尾无效
攻关游戏目的:发展灵敏、速度素质
培养克服困难的精神和对时间、空间的判断能力游戏方法:画两条相距25米的平行线,中间每隔5米画一条长3米的平行线,每条短线的一端画一个直径2米的圆
将学生分成人数相等的4-6队;第一轮比赛第一队先守“关”,守“关”队每两行持一条长绳分别站在四条短线两端适当的位置上,组成四道有防守的“关”,其余人担当裁判工作;第二、三、四等队站在场地一端横线后