如今的渲染器行业,大概和这个急功近利的时代不无关系,每一款渲染器都是那么的让人又爱又恨,版本更迭,很多功能改进了,但是有一些bug却总像是影子一样,赖在每一款渲染器背后,纵观论坛内五款渲染器,如果用一句话来形容的话,“遗憾是历史进步身后寂寞的影子”,这句话,看起来是如此的适合
-----------------------------------------------------------------------------------------------ArtlantisStudioArtlantis有两个版本,Render和Studio,看名字也猜出来了,Render版本只能渲染静态的图片,而Studio可以制作动画
我始终认为,Artlantis最大的优势就在于它极易上手,操作简便,功能强大,到目前为止,我依然推荐它为新手必学的第一款渲染器,很多人知道art仅仅是因为听说它速度快,但是art并不是这么简单
Art从功能组成上来说,是比较完整的,它有互相独立的相机、物件、天光、灯光、材质面板
相机面板支持管理多个相机,支持透视、平行、全景、虚拟现实、动画五大相机模式,支持景深效果,支持渲染剖透视,支持相机灯光
基本上所有的功能它都具备,十分完善
同时支持调整曝光、颗粒、水彩、对比度、亮度、饱和度
物件面板支持以图层方式管理物件(其实我很少用),另外新版本中提供了独立物件的功能,十分方便,物件面板属于使用较少的面板
Artlantis支持地理位置阳光、手动阳光、和标准45°阳光,支持调整阳光、天光颜色,支持阴影开关和模糊阴影,支持生成随机云和天空
支持天空污染模拟(但是效果不太好),支持太阳光晕效果,支持模拟雾和风
灯光系统支持9种灯光类型,支持调整灯光颜色,支持灯光编组,支持灯光或灯光组的单独开关,支持阴影开关和模糊阴影,支持镜头光晕
Art中的材质被表示为“材