利用电教媒体创设导入情境巧用多媒体奏响数学课的第一音符襄樊大庆路小学李娟娟[摘要]“良好的开端,是成功的一半”,一节课的开始是教师谱写一首优美的教学乐章的前奏,是师生情感共鸣的第一音符
精心设计好这个“开端”,使学生从新课开始就产生强烈的求知欲望,对于学生学习新知是至关重要的
因此,在数学课导入过程中,教师可根据教学内容特点和学生的心理特征,遵循趣味性和针对性的原则,根据新课内容和学生的学习实际巧妙运用多媒体,促使学生产生强烈的求知欲,从而进入最佳学习状态
[关键词]多媒体创设导入情境激发兴趣《数学课程标准》在课程实施建议中明确指出:数学教学要求紧密联系学生的生活实际,从学生的生活经验和已有知识出发,创设各种情境,为学生提供从事数学活动的机会,激发对数学的兴趣以及学好数学的愿望
创设导入情境,是课堂教学的重要一环
“好的开始是成功的一半”,在课的起始阶段,迅速集中学生的注意力,把他们思绪带进特定学习情境中,对一堂课教学的成败与否起着至关重要的作用
运用多媒体创设导入情境,可有效地开启学生思维的闸门,激发联想,激励探究,为一堂课的成功铺下了基石
一、启动认知激发兴趣创设导入情境,使学生迅速进入最佳学习状态,是激发学习兴趣,萌发求知欲望,启动认知的有力措施
小学的观察能力比较差,注意力容易分散
多媒体能将数字、图片等直观地展现出来,给学生提供具体可感的形象,以此调动学生的多种感官,特别是屏幕上出现的彩色画面,能使学生的注意力不分散,也能把学生的审美体验推向上高潮
同时多媒体可使运动的事物静止化,静止的事物运动化,从而增强学生观察的目的性
计划性,也十分有利于教师对教学过程的调控
如在讲解长方形和正方形的特征时,根据教学要求的需要,教师一开始就利用多媒体出现各种有关长方形和正方形的实物,如门、窗等,还有一些卡通画上的各式各样的房子,使学生清晰地观察,在获得一些感性材料的基础上,通