第一章如何用计算机解决问题一、教学目标1
知识与技能(1)理解算法、程序、语言等内涵及其相互关系
(2)了解顺序、选择、循环三种基本结构及其重要作用
(3)掌握计算机程序的基本概念,能解释计算机程序执行的基本过程
(4)了解程序设计语言、编辑程序、编译程序、连接程序以及程序开发环境等基本知识
(5)了解面向对象与软件工程的基本思想
过程与方法(1)结合实例,经历分析问题、确定算法、编程求解等用计算机解决问题的基本过程,认识算法和程序设计在其中的地位和作用
(2)经历用自然语言、流程图或伪代码等方法描述算法的过程
(3)通过观看演示、模仿、探究、实践等活动,在使用计算机解决实际问题的过程中,分析其特点,了解人与计算机解决问题的异同
情感态度与价值观(1)培养对算法与程序设计的兴趣
(2)感受计算机解决问题的优势
(3)逐步养成运用计算机分析问题、解决问题的习惯
二、重点难点本章的重点有五个:1
对程序的认识;2
对VB开发环境的认识;3
算法描述——流程图的使用;4
面向对象基础知识的认识和VB中的运用;5
软件工程基本概念的认识和对问题的思考方法
五个知识点中1、5点是着力培养认识问题的能力,2、3点是培养学生的技能,4点既是认识问题的能力又有技能的因素,在教学时不同的教学目的要不同的对待
因为是刚刚接触程序设计课程,教学过程中应以体验为主,但是为了增强学生的参与意识,也要设计自主学习的内容,这些设计在“知识点解析”中都有明确的表述
这里,还要强调“算法”、“面向对象”、“软件工程”都是规模宏大的概念,概念本身当前还没有统一,教学时不要纠缠在概念中不能自拔,应该紧紧围绕我们多次强调的“解决问题”进行教学,“学以致用”,不妨先“知其然”,然后再“知其所以然”,我国古代优秀的教学理念可以给我们许多有益的启迪
五个问题中,难点是“面向对象”问题
因为VB环境的局限性,教师