创设良好的学习环境,激发学生的学习情趣大庆八百垧第六小学郭泽滨建构主义学习理论认为,学习活动是在一定的情境即社会文化背景下进行的
创设情境一般有两种情况:一种是学科内容有严谨结构的情况,这时要创设有丰富资源的学习环境
其中包含许多不同情境的应用实例和有关的信息资料,以便学生根据自己的兴趣爱好去主动发现,主动探索;另一种是学习内容不具有严谨结构的情况,这时应创设接近真实情境的学习环境,在该环境下应能仿真实际情境,从而激发学生参与交互式学习的积极性,在交互过程中去完成问题的理解、知识的应用和意义的建构
信息技术教学就属于第二种
以前在我教学中总认为信息技术这门课就是教会学生如何上机操作,课堂上无非是教师演示、学生观看演示、然后学生上机操作
结果在实际教学过程中,学生的学习效果并不乐观,反应快的学生教师还没有讲完,他就会操作了;反应较慢的学生还没有弄清楚你在讲什么,还有部分学生上课走神,压根没有听见你在讲什么,一堂课就结束了
这种教学方法很不利于学生的学习发展和创新思维能力的培养
信息技术是一门新课程,它对培养学生的科学精神、创新精神和实践能力,提高学生对信息社会的适应能力等方面都具有重要的意义
因此在信息技术教学过程中,必须以新的教学理念和教学理论为指导,根据新的课程标准,探索适合信息技术课堂教学的教学方法和策略来挖掘学生潜力,提高学生自身素质,尤其是利用计算机这一工具解决实际问题的能力
下面就结合我的教学实践,谈谈几点反思:“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学法
建构主义学习理论认为,学习过程不是学习者被动地接受知识,而是积极地建构知识的过程
由于建构主义学习活动是以学习者为中心,而且是真实的,因而学习者就更具有兴趣和动机,能够鼓励学习者进行批判型思维,能够更易于提供个体的学习风格
建构主义认为,教师应该在课堂教学中使用真实的任务和学习领域内的一些日常活动或实