一、游戏的定义及分类1、游戏的定义中外古今都各有各的说法我国幼教专家们从游戏本质下了个操作性定义:游戏——是在某一固定时空中进行的自发、自愿的活动
它伴有愉悦的情绪并有别于日常生活,是遵从一定游戏规则的有序活动
通过儿童的表情、动作、角色扮演、言语及其材料等可以判断儿童是游戏还是非游戏
2、本质特征①游戏是一种快乐的行为具有愉悦性;②游戏是一种自发的行为具有主动性;③游戏是一种假装的行为具有虚伪性;④游戏是一种有规则的行为具有有序性
3、儿童游戏的分类(主要的几种分法)①、瑞士皮亚杰认知角度分类(0-2)A、感觉运动游戏(练习性游戏)这是儿童最早出现的一种游戏形式岁,主要通过感知和动作来认知环境与人交往
人体作为游戏的中心摆弄与操作具体物体反复练习已有动作探索新动作“动”即快乐
B、象征性游戏(2-7)这是学前儿童最典型的游戏
象征即用具体的事物表现某种特殊意义,游戏中出现象征物或代替物
(以物代物、以人代人)角色游戏的主要表现形式,这阶段认知水平得到发展C、结构游戏儿童利用各种不同的结构材料建构,反映现实生活中的物体
这是游戏向非游戏活动的过渡,向智力活动发展
D、规则游戏(7-11)儿童按一定的规则进行,带有竞赛性质的游戏
②、美国帕顿从儿童社会行为发展高度的分法(6种)A、偶然的行为(无所事事):儿童不是在玩而是注视身边突然发生的使他感兴趣的事情或摆弄自己的身体或爬上爬下
B、旁边(游戏的旁观者):大部分时间在看训话听他人的谈话
C、独自游戏(单独的游戏):儿童自己一人在玩玩具,不管别人
D、平行游戏:儿童仍然是独自在玩,玩具与同伴相同或在旁边玩类似的玩具
E、联合游戏:他仍以自己的兴趣为中心,但开始有较大的兴趣与儿童一起玩,处在集体之中游戏,有借还交谈行为,还没有建立共同目标(中、大)F、合作游戏:儿童以集体共同目标为中心,在游戏中相互合作并努力达到目的(大)③、我