数学教学中让学生成为学习主人在教学中应该积极创设问题情境,让学生通过动手操作、自主探索、实践应用等主体活动去亲近数学、体验数学、“再创造”数学和应用数学,才能真正成为数学学习的主人
一、重问题情境,让学生亲近数学
人的思维过程始于问题情境
问题情境具有情感上的吸引力,能使学生产生学习的兴趣,激发其求知欲与好奇心
因此,在小学数学教学中,教师要精心创设问题情境,激起学生对新知学习的热情,拉近学生与新知的距离,为学生的学习作好充分的心理准备,让学生亲近数学
例如,在教学“100以内数的比较大小”时,编了一段这样的小故事:今天是小松鼠的生日,小牛和小山羊约好,一起到森林里给小松鼠庆祝生日
去森林要坐公共汽车,他们一大早就到车站,买好车票
小牛的座位号是23,小山羊的座位号是25
过了一会儿,小猴司机开着中巴车来了
小猴司机想考一考小牛和小山羊,给他们说,谁的座位号数大谁就先上车
小牛和小山羊都还没有学过比较两位数的大小,你看看我,我看你,不知道怎么办
他们想回去问问小狗,可时间又来不及了
小朋友,你们能帮帮小牛和小山羊吗
孩子们个个跃跃欲试,积极性很高,谁都想帮助小牛和小山羊
教师及时加以引导,学生很快地学会了两位数比较大小的方法
二、重动手操作,让学生体验数学
思维往往是从人的动作开始的,切断了活动与思维的联系,思维就不能得到发展
而动手实践则最易于激发学生的思维和想象
在教学活动中,我根据低年级好奇好动的特点,十分重视学生的实际操作,让学生在操作中动用多种感官,通过积极思维,获取知识
这样既有利于学生对知识的理解和掌握,也有利于发展学生的思维
学生进行一种操作时,必须首先要求学生看清题意,再想一想,根据题目要求,你在操作时先做什么,再做什么,该如何做
坚决克服不经思考,盲目动手的毛病
例如:教学“图形的拼组”时,教师打破了以前只由老师在台上操作,学生在台下观察得出结论的做法,