11、1可能还是确定第1课时不可能发生、可能发生和必然发生【教学目标】1、知识与技能:在游戏活动中,理解“不可能事件”、“必然事件”与“随机事件”的概念
2、过程与方法:学生经历体验、操作、观察,归纳、总结的过程,对事件加以判断
3、情感态度与价值观:学生通过亲身体验,亲自演示,感受数学就在身边,促进学生乐于亲近数学,感受数学,喜欢数学
【教学重点与难点】重点:正确理解“不可能事件”、“必然事件”与“随机事件”的概念
难点:能对某一事件判断属于哪一种类型,并说明理由
【教学准备】多媒体辅助教学、骰子、小球,自制教具
【教学设计】教学过程:(一)情景引入活动一:抽奖活动规则:如果在不透明的箱子中抽出白色的小球,则中奖;如果抽出的是其他颜色的小球,则不中奖
(准备三个不透明的箱子,1号箱子装有10个白球,2号箱子装有10个黄球,3号箱子装有8个白球和4个黄球
)教师活动:提问,引导学生分析
学生活动:思考,交流
在讨论中教师给出课题
(二)探究新知教师活动:根据活动一,教师引导学生分析,讨论
学生活动:思考、交流,讨论
在讨论中得出“必然”发生、“不可能”发生和“可能”发生的概念
进一步得出“不可能事件”、“必然事件”与“随机事件”的概念
议一议:这三类事件发生的机会大小能不能在数轴上表示出来
教师直接引导学生根据必然事件和不可能事件发生的机会分别是1和0在数轴上表示出来,教师简单引导分析,从而得出随机事件发生的机会是介于0到1之间,从而得出三类事件在数轴上的表示
01(三)巩固新知1、活动二:“掷骰子”的游戏每组准备一个普通的正方体骰子,它有六个面,每一面的点数分别是从1到6这六个数字中的一个
骰子的质地是均匀的,也就是说每个数字被掷得的机会都是一样的
可能发生不可能发生必然发生一位同学掷骰子20次,其他同学做记录,用“正”字法把每个点数出现的频数记录下来,并完成表格