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程序设计基础——易语言的学习与应用八年级下册教学目标1计算机系统再认识2熟悉易语言的开发3环境实践易语言程序的创建、打开和保存4了解易语言中对象、属性、事件的含义1.计算机系统再认识(1)计算机包括硬件系统和软件系统(2)计算机组成的逻辑结构2.易语言界面课堂任务•1.利用易语言制作几个简单的易语言程序:上机指导操作P22~30跟随老师制作,并理解对象、属性、事件的含义。•2.课堂作业,按照课本要求,自己编写两个简单的易语言程序,课本P53图3-7.对象、属性、事件•对象(object),也就是物件,是程序设计中的术语,表示程序中的基本元素或组件,如窗口、按钮、文本框等等。•属性,是对象的描述性的性质或特征,如名称、标题、背景色、前景色等等。•事件,就是用户对窗口上各种组件的操作,如窗体的加载、单击、双击等事件,编辑框(文本框)的文本改变事件,等等。

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